多进程编程知识汇总,附代码例子!

原创 嵌入式大杂烩 2023-06-05 22:03

什么是进程

1、进程和线程的区别

进程是指正在运行的程序,它拥有独立的内存空间和系统资源,不同进程之间的数据不共享。进程是资源分配的基本单位。

线程是进程内的执行单元,它与同一进程内的其他线程共享进程的内存空间和系统资源。线程是调度的基本单位。

2、进程的创建和销毁

在Linux中启动一个进程有多种方法:

(1)通过system函数启动进程。(使用简单,效率较低)

#include 

/**
 * @brief 执行系统命令调用命令处理器来执行命令
 *
 * Detailed function description
 *
 * @param[in] command: 包含被请求变量名称的 C 字符串
 *
 * @return 如果发生错误,则返回值为 -1,否则返回命令的状态。
 */

int system(const char *command);

例子:通过system函数启动一个进程,列出当前目录下的文件及文件夹。

#include 
#include 

int main(void)
{
    system("ls");
    printf("ls end\n");

    return 0;
}

(2)通过fork函数启动进程。(用于启动子进程)

#include 
#include 

/**
 * @brief fork系统调用用于创建一个子进程
 *
 * Detailed function description
 *
 * @param[in]
 *
 * @return 如果发生错误,则返回值为 -1,否则返回命令的状态。
 */

pid_t fork(void);

例子:通过fork函数启动子进程

#include 
#include 
#include 
#include 

int main(void) 
{
    pid_t res = fork();

    ///< 子进程
    if (res == 0
    {
        printf("res = %d, I am child process. pid = %d\n", res, getpid());
        exit(EXIT_SUCCESS);   ///< 正常退出子进程
    } 
    ///< 父进程
    else if (res > 0
    {
        printf("res = %d, I am parent process. pid = %d\n", res, getpid());

        int child_status = 0;
        pid_t child_pid = wait(&child_status);   ///< 父进程阻塞等待信号到来或子进程结束
        printf("Child process(pid = %d) has been terminated, child_status = %d\n", child_pid, child_status);
    } 
    ///< 异常退出
    else 
    {
        printf("Fork failed.\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    return 0;
}

编译、运行:

我们使用了fork()系统调用来创建一个新进程。如果fork()返回值为0,则说明当前进程是子进程;如果返回值大于0,则说明当前进程是父进程。在父进程中,我们使用wait()系统调用来等待子进程结束。当子进程结束后,父进程会继续执行。

(3)通过exec系列函数启动进程。(用于启动新进程,新进程会覆盖旧进程)

#include 

/**
 * @brief 启动新进程,新进程会覆盖旧进程
 *
 * Detailed function description
 *
 * @param[in] path: 所执行文件的路径
 * @param[in] file: 所执行文件的名称
 * @param[in] arg: 传入的参数列表,以NULL作为结束
 * @param[in] envp: 传入的环境变量
 *
 * @return 如果发生错误,则返回值为 -1,否则返回命令的状态。
 */

int execl(const char *path, const char *arg, ...);
int execlp(const char *file, const char *arg, ...);
int execle(const char *path, const char *arg, ..., char *const envp[]);
int execv(const char *path, char *const argv[]);
int execvp(const char *file, char *const argv[]);
int execve(const char *path, char *const argv[], char *const envp[]);

例子:通过execl()函数的参数列表调用了ls命令程序

#include 
#include 

int main(void)
{
    execl("/bin/ls""ls""-la"NULL);
    printf("ls end\n");
    return 0;
}

execl()函数的参数列表调用了ls命令程序,与在终端上运行”ls -la”产生的结果是一样的。

在Linux中终止一个进程有多种方法:

  • 从main函数返回。(正常终止)
  • 调用exit()函数终止。(正常终止)
  • 调用_exit()函数终止。(正常终止)
  • 调用abort()函数终止。(异常终止)
  • 由系统信号终止。(异常终止)

进程间通信方式

进程间通信是指在不同进程之间传播或交换信息的一种机制。每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程A把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程B再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信。

进程间通信的目的:

  • 传输数据。比如进程 A 负责生成数据,进程 B 负责处理数据,数据需要从 A 进程传输至 B 进程。
  • 共享资源。比如进程 A 与进程 B 共享某一块内存资源。
  • 模块化。将系统功能划分为多个进程模块进行开发,方便开发维护。
  • 加速计算。多核处理器环境,一个特定进程划分为几个进程并行运行。

Linux IPC(Inter-process Comminication, 进程间通信)的方式:

1、消息队列

内核中的一个优先级队列,多个进程通过访问同一个队列,进行添加结点或者获取结点实现通信。

POSIX消息队列头文件:

#include            /* For O_* constants */
#include         /* For mode constants */
#include 

编译链接需要加上 -lrt 链接。

消息队列API接口:

/**
 * @brief 创建消息队列实例
 *
 * Detailed function description
 *
 * @param[in] name: 消息队列名称
 * @param[in] oflag:根据传入标识来创建或者打开一个已创建的消息队列
                    - O_CREAT: 创建一个消息队列
                    - O_EXCL: 检查消息队列是否存在,一般与O_CREAT一起使用
                    - O_CREAT|O_EXCL: 消息队列不存在则创建,已存在返回NULL
                    - O_NONBLOCK: 非阻塞模式打开,消息队列不存在返回NULL
                    - O_RDONLY: 只读模式打开
                    - O_WRONLY: 只写模式打开
                    - O_RDWR: 读写模式打开
 * @param[in] mode:访问权限
 * @param[in] attr:消息队列属性地址
 *
 * @return 成功返回消息队列描述符,失败返回-1,错误码存于error中
 */

mqd_t mq_open(const char *name, int oflag,  mode_t mode, struct mq_attr *attr);

/**
 * @brief 无限阻塞方式接收消息
 *
 * Detailed function description
 *
 * @param[in] mqdes: 消息队列描述符
 * @param[in] msg_ptr:消息体缓冲区地址
 * @param[in] msg_len:消息体长度,长度必须大于等于消息属性设定的最大值
 * @param[in] msg_prio:消息优先级
 *
 * @return 成功返回消息长度,失败返回-1,错误码存于error中
 */

mqd_t mq_receive(mqd_t mqdes, char *msg_ptr, size_t msg_len, unsigned *msg_prio);

/**
 * @brief 指定超时时间阻塞方式接收消息
 *
 * Detailed function description
 *
 * @param[in] mqdes: 消息队列描述符
 * @param[in] msg_ptr:消息体缓冲区地址
 * @param[in] msg_len:消息体长度,长度必须大于等于消息属性设定的最大值
 * @param[in] msg_prio:消息优先级
 * @param[in] abs_timeout:超时时间
 *
 * @return 成功返回消息长度,失败返回-1,错误码存于error中
 */

mqd_t mq_timedreceive(mqd_t mqdes, char *msg_ptr, size_t msg_len, unsigned *msg_prio, const struct timespec *abs_timeout);

/**
 * @brief 无限阻塞方式发送消息
 *
 * Detailed function description
 *
 * @param[in] mqdes: 消息队列描述符
 * @param[in] msg_ptr:待发送消息体缓冲区地址
 * @param[in] msg_len:消息体长度
 * @param[in] msg_prio:消息优先级
 *
 * @return 成功返回0,失败返回-1
 */

mqd_t mq_send(mqd_t mqdes, const char *msg_ptr, size_t msg_len, unsigned msg_prio);

/**
 * @brief 指定超时时间阻塞方式发送消息
 *
 * Detailed function description
 *
 * @param[in] mqdes: 消息队列描述符
 * @param[in] msg_ptr:待发送消息体缓冲区地址
 * @param[in] msg_len:消息体长度
 * @param[in] msg_prio:消息优先级
 * @param[in] abs_timeout:超时时间
 *
 * @return 成功返回0,失败返回-1
 */

mqd_t mq_timedsend(mqd_t mqdes, const char *msg_ptr, size_t msg_len, unsigned msg_prio, const struct timespec *abs_timeout);

/**
 * @brief 关闭消息队列
 *
 * Detailed function description
 *
 * @param[in] mqdes: 消息队列描述符
 *
 * @return 成功返回0,失败返回-1
 */

mqd_t mq_close(mqd_t mqdes);

/**
 * @brief 分离消息队列
 *
 * Detailed function description
 *
 * @param[in] name: 消息队列名称
 *
 * @return 成功返回0,失败返回-1
 */

mqd_t mq_unlink(const char *name);

消息队列基本API接口使用例子:发送进程给接收进程发送测试数据。

send.c:

#include 
#include 
#include 
#include 
#include            /* For O_* constants */
#include         /* For mode constants */
#include 

#define MQ_MSG_MAX_SIZE    512  ///< 最大消息长度 
#define MQ_MSG_MAX_ITEM    5  ///< 最大消息数目

static mqd_t s_mq;

typedef struct _msg_data
{

    char buf[128];
    int cnt;
}msg_data_t;


void send_data(void)
{
    static int cnt = 0;
    msg_data_t send_data = {0};

    cnt++;
    strcpy(send_data.buf, "hello");
    send_data.cnt = cnt;
    int ret = mq_send(s_mq, (char*)&send_data, sizeof(send_data), 0);
    if (ret < 0)
    {
        perror("mq_send error");
        return;
    }
    printf("send msg = %s, cnt = %d\n", send_data.buf, send_data.cnt);
}


int main(void)
{
    int ret = 0;
    struct mq_attr attr;

    ///< 创建消息队列
    memset(&attr, 0sizeof(attr));
    attr.mq_maxmsg = MQ_MSG_MAX_ITEM;
    attr.mq_msgsize = MQ_MSG_MAX_SIZE;
    attr.mq_flags = 0;
    s_mq = mq_open("/mq", O_CREAT|O_RDWR, 0777, &attr);
 if(-1 == s_mq)
    {
        perror("mq_open error");
        return -1;
    }

    for (size_t i = 0; i < 10; i++)
    {
        send_data();
        sleep(1);
    }

    mq_close(s_mq);

    return 0;
}

recv.c:

#include 
#include 
#include 
#include 
#include            /* For O_* constants */
#include         /* For mode constants */
#include 

#define MQ_MSG_MAX_SIZE    512  ///< 最大消息长度 
#define MQ_MSG_MAX_ITEM    5  ///< 最大消息数目

static mqd_t s_mq;

typedef struct _msg_data
{

    char buf[128];
    int cnt;
}msg_data_t;

int main(void)
{
    int ret = 0;
    struct mq_attr attr;
    char recv_msg[MQ_MSG_MAX_SIZE] = {0};
    msg_data_t recv_data = {0};
    int prio = 0;
    ssize_t len = 0;

    s_mq = mq_open("/mq", O_RDONLY);
 if(-1 == s_mq)
    {
        perror("mq_open error");
        return -1;
    }

    while (1)
    {
        if((len = mq_receive(s_mq, (char*)&recv_data, MQ_MSG_MAX_SIZE, &prio)) == -1)
        {
            perror("mq_receive error");
            return -1;
        }
        printf("recv_msg = %s, cnt = %d\n", recv_data.buf, recv_data.cnt);
        sleep(1);
    }

    mq_close(s_mq);
    mq_unlink("/mq");

    return 0;
}

编译、运行:

gcc send.c -o send_process -lrt
gcc recv.c -o recv_process -lrt

2、共享内存

消息队列的读取和写入的过程,会有发生用户态与内核态之间的消息拷贝过程。而共享内存的方式则没有这个拷贝过程,进程间通信速度较快。

在物理内存上开辟一块内存空间,多个进程可以将同一块物理内存空间映射到自己的虚拟地址空间,通过自己的虚拟地址直接访问这块空间,通过这种方式实现数据共享。

POSIX共享内存头文件:

#include 
#include 
#include 

共享内存API接口:

/**
 * @brief 创建共享内存实例
 *
 * Detailed function description
 *
 * @param[in] name: 要打开或创建的共享内存文件名
 * @param[in] oflag:打开的文件操作属性
                    - O_CREAT: 创建一个共享内存文件
                    - O_EXCL: 检查共享内存是否存在,一般与O_CREAT一起使用
                    - O_CREAT|O_EXCL: 共享内存不存在则创建,已存在返回NULL
                    - O_NONBLOCK: 非阻塞模式打开,共享内存不存在返回NULL
                    - O_RDONLY: 只读模式打开
                    - O_WRONLY: 只写模式打开
                    - O_RDWR: 读写模式打开
 * @param[in] mode:文件共享模式,例如 0777
 *
 * @return 成功返回共享内存描述符,失败返回-1,错误码存于error中
 */

int shm_open(const char *name, int oflag, mode_t mode);

/**
 * @brief 删除共享内存
 *
 * Detailed function description
 *
 * @param[in] name: 创建的共享内存文件名
 *
 * @return 成功返回0,失败返回-1
 */

int shm_unlink(const char *name);

/**
 * @brief 将打开的文件映射到内存
 *
 * Detailed function description
 *
 * @param[in] addr: 要将文件映射到的内存地址,一般应该传递NULL来由Linux内核指定
 * @param[in] length: 要映射的文件数据长度
 * @param[in] prot: 映射的内存区域的操作权限(保护属性),包括PROT_READ、PROT_WRITE、PROT_READ|PROT_WRITE
 * @param[in] flags: 标志位参数,包括:MAP_SHARED、MAP_PRIVATE与MAP_ANONYMOUS。
 * @param[in] fd:  用来建立映射区的文件描述符,用 shm_open打开或者open打开的文件
 * @param[in] offset: 映射文件相对于文件头的偏移位置,应该按4096字节对齐
 *
 * @return 成功返回0,失败返回-1
 */

void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);
 
/**
 * @brief 取消内存映射
 *
 * Detailed function description
 *
 * @param[in] addr: 由mmap成功返回的地址
 * @param[in] length: 要取消的内存长度
 *
 * @return 成功返回0,失败返回-1
 */

int munmap(void *addr, size_t length);

/**
 * @brief 将参数fd指定的文件大小改为参数length指定的大小
 *
 * Detailed function description
 *
 * @param[in] fd: 已打开的文件描述符,以写入模式打开的文件
 * @param[in] length: 要设置的长度
 *
 * @return 成功返回0,失败返回-1
 */

int ftruncate(int fd,off_t length);

/**
 * @brief 获取文件相关的信息,将获取到的信息放入到statbuf结构体中
 *
 * Detailed function description
 *
 * @param[in] fd: 已打开的文件描述符
 * @param[out] statbuf: 文件的信息
 *
 * @return 成功返回0,失败返回-1
 */

int fstat(int fd, struct stat *statbuf);

共享内存基本API接口使用例子:发送进程给接收进程发送测试数据。

send.c:

#include 
#include 
#include 
#include 
#include            /* For O_* constants */
#include         /* For mode constants */
#include 

#define SHM_NAME "/shm"

int main(void)
{
    int ret = 0;

    ///< 创建和读端相同的文件标识
    int shm_fd = shm_open(SHM_NAME, O_RDWR | O_CREAT, 0666);
    if (shm_fd == -1
    {
        printf("shm_open error\n");
    }

    ///< 设置共享内存文件为8KB
    ftruncate(shm_fd , 8 * 1024);

    ///< 获取共享内存文件相关属性信息
    struct stat filestat = {0};
    fstat(shm_fd, &filestat);
    printf("st_size = %ld\n",filestat.st_size);

    ///< 内存映射
    char *shm_ptr = (char*)mmap(NULL, filestat.st_size, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, shm_fd, 0);
    close(shm_fd);

    ///< 向共享内存中写入数据
    char buf[] = "hello world";
    memmove(shm_ptr,buf, sizeof(buf));
    printf("pid %d, %s\n",getpid(), shm_ptr);

    ///< 写入完成后解除映射
    munmap(shm_ptr, filestat.st_size);

    return 0;
}

recv.c:

#include 
#include 
#include 
#include 
#include            /* For O_* constants */
#include         /* For mode constants */
#include 

#define SHM_NAME "/shm"

int main(void)
{
    ///< 创建共享内存文件标识符
    int shm_fd = shm_open(SHM_NAME, O_RDWR | O_CREAT, 0666);
    if (shm_fd == -1
    {
        printf("shm_open failed\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    ///< 设置共享内存文件为8KB
    ftruncate(shm_fd , 8192);

    ///< 获取共享内存文件相关属性信息
    struct stat filestat;
    fstat(shm_fd, &filestat);
    printf("st_size = %ld\n",filestat.st_size);

    ///< 映射共享内存,并获取共享内存的地址
    char *shm_ptr = (char*)mmap(NULL, filestat.st_size, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, shm_fd, 0);
    close(shm_fd);
    
    ///< 获取共享内存地址中的内容并打印,最后再解除映射,删除共享内存
    printf("pid = %d, %s\n", getpid(), shm_ptr);
    munmap(shm_ptr, filestat.st_size);
    shm_unlink(SHM_NAME);

    return 0;
}

编译、运行:

gcc send.c -o send_process -lrt
gcc recv.c -o recv_process -lrt

对具有多个处理核系统消息传递的性能要优于共享内存。共享内存会有高速缓存一致性问题,这是由共享数据在多个高速缓存之间迁移而引起的。随着系统的处理核的数量的日益增加,可能导致消息传递作为 IPC 的首选机制。

3、socket

UNIX域套接字与传统基于TCP/IP协议栈的socket不同,unix domain socket以文件系统作为地址空间,不需经过TCP/IP的头部封装、报文ack确认、路由选择、数据校验与重传过程,因此传输速率上也不会受网卡带宽的限制。

unix domain socket在进程间通信同样是基于“客户端—服务器”(C-S)模式。

UNIX域套接字基本API接口使用例子:基于UNIX域套接字客户端进程向服务端进程发送测试数据。

server.c:

#include 
#include 
#include 
#include 
#include            /* For O_* constants */
#include         /* For mode constants */
#include 
#include 
#include 
#include 

#define SERVER_PATH "/tmp/server" 

int main(void)
{
 ///< 创建UNIX域字节流套接字
 int server_fd = socket(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);
 if(server_fd < 0)
 {
  printf("socket error\n");
  exit(EXIT_FAILURE);
 }

 ///< 绑定服务端地址
 unlink(SERVER_PATH);
 struct sockaddr_un server_addr;
 memset((char*)&server_addr, 0sizeof(server_addr));
 server_addr.sun_family = AF_LOCAL;
 strncpy(server_addr.sun_path, SERVER_PATH, sizeof(server_addr.sun_path)-1);
 if(bind(server_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0)
 {
  printf("bind error\n");
        close(server_fd);
  exit(EXIT_FAILURE);
 }

 ///< 监听
 if(listen(server_fd, 10) < 0
 {
  printf("listen error\n");
        close(server_fd);
  exit(EXIT_FAILURE);
 }

    ///< 等待客户端连接
 int addr_len = sizeof(struct sockaddr);
    struct sockaddr_un client_addr;
 int client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr*)&client_addr, (socklen_t *)&addr_len);
 if(client_fd < 0)
 {
  printf("accept error\n");
  close(server_fd);
  unlink(SERVER_PATH);
  exit(1); 
 }
 else
 {
  printf("connected client: %s\n", client_addr.sun_path);
 }

 while(1)
 {
        char buf[128] = {0};

        int recv_len = read(client_fd, buf, sizeof(buf)); 
        if(recv_len <= 0)
        {
            printf("recv error!\n");
            close(client_fd);
            exit(EXIT_FAILURE);
        }

        printf("recv : %s\n", buf);
 }

    unlink(SERVER_PATH);
 close(server_fd);
    close(client_fd);

    return 0;
}

client.c:

#include 
#include 
#include 
#include 
#include            /* For O_* constants */
#include         /* For mode constants */
#include 
#include 
#include 
#include 

#define SERVER_PATH "/tmp/server"
#define CLIENT_PATH "/tmp/client"

int main(void)
{
 ///< 创建UNIX域字节流套接字
 int client_fd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
 if(client_fd < 0)
 {
  printf("socket error\n");
  exit(EXIT_FAILURE);
 }

 ///< 显式绑定客户端地址
    struct sockaddr_un client_addr;
 memset((char*)&client_addr, 0sizeof(client_addr));
 client_addr.sun_family = AF_UNIX;
 strncpy(client_addr.sun_path, CLIENT_PATH, sizeof(client_addr.sun_path)-1);
 unlink(CLIENT_PATH);
 if(bind(client_fd, (struct sockaddr*)&client_addr, sizeof(client_addr)) < 0)
 {
  printf("bind error\n");
  close(client_fd);
  exit(1); 
 }

 ///< 连接服务端
    struct sockaddr_un server_addr;
 server_addr.sun_family  = AF_UNIX;
 strncpy(server_addr.sun_path, SERVER_PATH, sizeof(server_addr.sun_path)-1);
 int ret = connect(client_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)); 
 if(ret < 0)
 {
  printf("connect error\n");
  close(client_fd);
  unlink(CLIENT_PATH);
  exit(1);  
 } 
 printf("connect to server: %s\n", server_addr.sun_path);

 while(1)
 {
        char buf[128] = {0};
        if (scanf("%s", buf))
        {
            int send_len = write(client_fd, buf, strlen(buf));
            if (send_len <= 0)
            {
                printf("write error!\n");
                close(client_fd);
                exit(EXIT_FAILURE);  
            }
            else
            {
                printf("send success! send: %s, send_len: %d\n", buf, send_len);
            }
        } 
 }

    unlink(SERVER_PATH);
    close(client_fd);

    return 0;
}

编译、运行:

gcc server.c -o server_process
gcc client.c -o client_process

类socket的其它进程间通信方式:

实用 | nanomsg通信库的简单使用分享

mqtt应用于进程间通信

4、管道

在内核中开辟一块缓冲区;若多个进程拿到同一个管道(缓冲区)的操作句柄,就可以访问同一个缓冲区,就可以进行通信。涉及到两次用户态与内核态之间的数据拷贝。

(1)匿名管道

内核中的缓冲区是没有具体的标识符的,匿名管道只能用于具有亲缘关系的进程间通信。

调用pipe接口可以创建一个匿名管道,并返回了两个描述符,一个是管道的读取端描述符 fd[0],另一个是管道的写入端描述符 fd[1]

管道是一个半双工通信(可以选择方向的单向传输)

匿名管道基本API接口使用例子:父进程通过管道发送测试数据给子进程。

#include 
#include 
#include 
#include 

int main()
{
    ///< 创建管道
 int pipefd[2] = {-1};
   int ret = pipe(pipefd);
    if (ret < 0)
    {
       printf("pipe error\n");
       exit(EXIT_FAILURE);
    }

    int read_fd = pipefd[0];   ///< pipefd[0] 用于从管道中读取数据
    int write_fd = pipefd[1];  ///< pipefd[1] 用于向管道中写入数据

    ///< 创建子进程
    pid_t pid = fork();
    if (pid == 0)
    {
        ///< 子进程从管道读取数据  
  char buf[128] = {0};
  read(read_fd, buf, sizeof(buf));
        printf("child recv data from father: %s", buf);
 }
    else if (pid > 0)
   {
  ///< 父进程向管道写入数据
        char *ptr = "hello88888888\n";
        write(write_fd, ptr, strlen(ptr));
    }
 return 0;
}

编译、运行:

如果需要双向通信,则应该创建两个管道。

(2)命名管道

命名管道也是内核中的一块缓冲区,并且这个缓冲区具有标识符;这个标识符是一个可见于文件系统的管道文件,能够被其他进程找到并打开管道文件,则可以获取管道的操作句柄,所以该命名管道可用于同一主机上的任意进程间通信。

创建命名管道的接口:

int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode);

命名管道基本API接口使用例子:一个进程往管道中写入测试数据,另一个进程从管道中读取数据。

fifo_wr.c:

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

#define FIFO_PATH  "./fifo_file"

typedef struct _msg_data
{

    char buf[128];
    int cnt;
}msg_data_t;

void send_data(int fd)
{
    static int cnt = 0;
    msg_data_t send_data = {0};

    cnt++;
    strcpy(send_data.buf, "hello");
    send_data.cnt = cnt;
    write(fd, &send_data, sizeof(send_data));
    printf("send msg = %s, cnt = %d\n", send_data.buf, send_data.cnt);
}

int main(void)
{
    ///< 创建管道文件
    int ret = mkfifo(FIFO_PATH, 0664);
    if (ret < 0 && errno != EEXIST)
    {
        printf("mkfifo error\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    ///< 以只写的方式打开管道文件
    int fd = open(FIFO_PATH, O_WRONLY);
    if (fd < 0)
    {
        printf("open fifo error\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    printf("open fifo success\n");
    
    ///< 写10次
    for (size_t i = 0; i < 10; i++)
    {
        send_data(fd);
        sleep(1);
    }
    
    close(fd);

    return 0;
}

fifo_rd.c:

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

#define FIFO_PATH  "./fifo_file"

typedef struct _msg_data
{

    char buf[128];
    int cnt;
}msg_data_t;

int main(void)
{
    umask(0);
    ///< 创建管道文件
    int ret = mkfifo(FIFO_PATH,0664 );
    if (ret < 0 && errno != EEXIST)
    {
        printf("mkfifo error\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    ///< 以只读方式获取管道文件的操作句柄
    int fd = open(FIFO_PATH, O_RDONLY);
    if (fd < 0)
    {
        printf("open error\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    printf("open fifo success\n");

    while(1)
    {
        msg_data_t read_data = {0};
        ///< 将从管道读取的文件写到buf中
        int ret = read(fd, &read_data, sizeof(read_data));
        if (ret < 0)
        {
            printf("read error\n");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
        else if (ret == 0)
        {
            printf("all write closed\nd");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
        printf("read_data = %s, cnt = %d\n", read_data.buf, read_data.cnt);
        sleep(1);
    }
    close(fd);

    return 0;
}

编译、运行:

gcc fifo_wr.c -o fifo_wr
gcc fifo_rd.c -o fifo_rd

5、信号量

信号量(Seamphore)是进程和线程间同步的一种机制。

信号量本质是一个非负的整型变量。增加一个可用资源执行加一,也称为V操作;获取一个资源资源后执行减一,也称为P操作。

信号量根据信号值不同可分为两类:

信号量根据作用对象不同可分为两类:

POSIX信号量头文件:

#include 

编译链接需要加-lpthread参数。

信号量API接口:

/**
 * @brief 创建信号量
 *
 * Detailed function description
 *
 * @param[in] name: 信号量名称
 * @param[in] mode: 访问权限
 * @param[in] value: 信号量初始值
 *
 * @return 成功时返回指向信号量的指针,出错时为SEM_FAILED
 */

sem_t *sem_open(const char *name,int oflag, mode_t mode, unsigned int value);

/**
 * @brief 初始化信号量
 *
 * Detailed function description
 *
 * @param[in] sem: 信号量实例地址
 * @param[in] pshared: 信号量作用域,分为进程内作用域PTHREAD_PROCESS_PRIVATE和跨进程作用域PTHREAD_PROCESS_SHARED
 * @param[in] value: 信号量初始值
 *
 * @return 成功返回0,失败返回-1
 */

int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value);

/**
 * @brief 获取信号量
 *
 * Detailed function description
 *
 * @param[in] sem: 信号量实例地址
 * @param[out] sval: 保存返回信号值地址
 *
 * @return 成功返回0,失败返回-1
 */

int sem_getvalue(sem_t *sem, int *sval);

/**
 * @brief 阻塞方式等待信号量
 *
 * Detailed function description
 *
 * @param[in] sem: 信号量实例地址
 *
 * @return 成功返回0,失败返回-1
 */

int sem_wait(sem_t *sem);

/**
 * @brief 指定超时时间阻塞方式等待信号量
 *
 * Detailed function description
 *
 * @param[in] sem: 信号量实例地址
 * @param[in] sem: 超时时间,单位为时钟节拍
 *
 * @return 成功返回0,失败返回-1
 */

int sem_timedwait(sem_t *sem, const struct timespec *abs_timeout);

/**
 * @brief 非阻塞方式等待信号量
 *
 * Detailed function description
 *
 * @param[in] sem: 信号量实例地址
 *
 * @return 成功返回0,失败返回-1
 */

int sem_trywait(sem_t *sem);

/**
 * @brief 产生信号量
 *
 * Detailed function description
 *
 * @param[in] sem: 信号量实例地址
 *
 * @return 成功返回0,失败返回-1
 */

int sem_post(sem_t *sem);

/**
 * @brief 销毁信号量
 *
 * Detailed function description
 *
 * @param[in] sem: 信号量实例地址
 *
 * @return 成功返回0,失败返回-1
 */

int sem_destroy(sem_t *sem);

/**
 * @brief 关闭信号量
 *
 * Detailed function description
 *
 * @param[in] sem: 信号量实例地址
 *
 * @return 成功返回0,失败返回-1
 */

int sem_close(sem_t *sem);

/**
 * @brief 分离信号量
 *
 * Detailed function description
 *
 * @param[in] name: 信号量名称
 *
 * @return 成功返回0,失败返回-1
 */

int sem_unlink(const char *name);

信号量基本API接口使用例子:父子进程间通信

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

#define SEM_NAME "sem"

int main (void)
{
    int sem_val = 0;

    ///< 创建信号量
    sem_t *sem = sem_open(SEM_NAME, O_CREAT, 06661);
    if (NULL == sem)
    {
       printf("sem_open error\n");
       exit(EXIT_FAILURE); 
    }

    ///< 创建子进程
    pid_t pid = fork();
    if (pid == -1
    {
        printf("fork error\n");
        sem_close(sem);
        sem_unlink(SEM_NAME);
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    else if(pid == 0
    {
        ///< 子进程进行5次P操作
        for (size_t i = 0; i < 5; i++)
        {
            sem_wait(sem);
            if (sem_getvalue(sem, &sem_val) != -1
            {
                printf("child process P operation, sem_val = %d\n", sem_val);
                sleep(1);
            }
        }
        _exit(1);
    }
    else if (pid > 0)
    {
        ///< 父进程执行5次V操作
        for (size_t i = 0; i < 5; i++)
        {
            sem_post(sem);
            if (sem_getvalue(sem, &sem_val) != -1
            {
                printf("prarent process V operation, sem_val = %d\n", sem_val);
                sleep(2);
            }
        }
    }

    ///< 删除sem信号量
    sem_close(sem);
    if (sem_unlink(SEM_NAME) != -1
    {
        printf("sem_unlink success\n");
    }

    return 0;
}

编译、运行:

IPC总结

操作系统根据不同的场景提供了不同的方式,消息队列、共享内存、UNIX域套接字、管道、信号量。

消息队列: 内核中的一个优先级队列,多个进程通过访问同一个队列,在队列当中添加或者获取节点来实现进程间通信。

共享内存: 本质是一块物理内存,多个进程将同一块物理内存映射到自己的虚拟地址空间中,再通过页表映射到物理地址达到进程间通信,它是最快的进程间通信方式,相较其他通信方式少了两步数据拷贝操作。

UNIX域套接字: 与TCP/IP套接字使用方式相同,但UNIX域套接字以文件系统作为地址空间,不需经过TCP/IP的头部封装、报文ack确认、路由选择、数据校验与重传过程,因此传输速率上也不会受网卡带宽的限制。

管道: 内核中的一块缓冲区,分为匿名管道和命名管道。匿名管道只能用于具有亲缘关系的进程间;而命名管道可用于同一主机上任意进程间通信。

信号量: 本质是内核中的一个计数器,主要实现进程间的同步与互斥,对资源进行计数,有两种操作,分别是在访问资源之前进行的p操作,还有产生资源之后的v操作。

相关资料:

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    作为想要学习数据分析的人员,了解整个数据分析的流程, 这样在面对一个数据分析问题的时候,知道如何去开展
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    2、5W2H分析法
    5W2H,即为什么(Why)、什么事(What)、谁(Who)、什么时候(When)、什么地方(Where)、如何做(How)、什么价格(How much),主要用于用户行为分析、业务问题专题分析、营销活动等。

    3、SWOT分析法
    SWOT分析法也叫态势分析法,S (strengths)是优势、W (weaknesses)是劣势,O (opportunities)是机会、T (threats)是威胁或风险。

    分析师需要面对的人
    分析师的岗位类似于文章中的过渡句,上面承接开发、埋点、数据仓库的同事,下面对接运营、产品,商业等业务人员,如果你想最快的了解整个公司的运营模式和现状,分析师的职位是不二之选。

    那么在日常工作中,这些上下游对接的部门同事自然是分析师的面向对象,除了这些工作的合作伙伴,还有大部分精力要拿来面对自己的领导和业务方的领导,他们可能会给你提一些有挑战性的工作,即使他们属于放手型的,那你也需要主动找机会与他们沟通,毕竟向上管理是每一个职场人必备的技能。
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    Python多领域场景实战课 快速成为多面手,Python是一种动态的、高级的、免费的开源解释型编程语言,它支持面向对象以及面向过程的程序设计,应用非常广泛。那么Python能做什么?下面来看下Python的主要用途介绍。

    1、Web开发
    Python可以利用简单的代码来构建一个漂亮而实用的网站,它有庞大的库和模块,如HTTP、XML、JSON、IMAP、POP、FTP等。这些有助于数据库存储、内容管理以及与互联网协议的接口。
    Python还集成了一些框架,比如Django、Flask、Pyramid和Bottle等。此外,它还附带了像Beautiful Soup、Twisted Python、Feedparser等包。所以使用Python来进行Web开发,会非常便捷。例如,您可以在美国服务器上安装Python,并用它来搭建网站。

    2、人工智能和机器学习
    很多AI和ML模型都是用Python搭建的,数据分析师也使用它来分析复杂的数据。这主要因为Python具有诸多可用的工具和库,比如:
    用于数据处理和分析的Pandas工具集
    用于数学计算的NumPy和SciPy库
    可视化库Seaborn和Matplotlib
    机器学习算法库,如Scikit learn、Tensor Flow和Keras等

    3、游戏开发
    Python编程语言的一个有趣的应用是构建游戏,如抓蛋游戏、贪吃蛇游戏等。Python附带了Pygame和Pykyra这样的包来构建游戏,它促进了具有各自库的3D游戏的开发,也用于许多游戏引擎中的脚本编写。

    4、桌面GUI开发
    Python的简单性和跨平台性使它成为GUI应用程序的良好选择。虽然Tkinter是GUI开发的标准库,但还有其他支持库

    5、Python爬虫
    爬虫(spider,又网络爬虫),是指向网站/网络发起请求,获取资源后分析并提取有用数据的程序。
    从技术层面来说就是 通过程序模拟浏览器请求站点的行为,把站点返回的HTML代码/JSON数据/二进制数据(图片、视频) 爬到本地,进而提取自己需要的数据,存放起来使用。

    6、Python数据分析
    在使用Python进行数据分析之前,我们需要遵循以下步骤:
    获取数据:数据可以来自各种来源,例如CSV文件、数据库、Web API或其他数据集。
    清洗数据:清洗数据是将数据转换为可用于分析的格式的过程。这可能包括删除重复项、填充缺失值、转换数据类型等。
    探索性数据分析(EDA):EDA是探索数据以获取有关数据集的见解的过程。这包括绘制直方图、箱线图、散点图等。
    数据建模:在进行数据建模之前,我们需要进一步清洗数据,并将其转换为机器学习算法可以理解的格式。然后,我们可以应用机器学习算法进行预测、分类等操作。
    评估模型:我们需要使用各种指标(例如准确率、召回率等)评估模型的性能。
  • Python多领域场景实战课 快速成为多面手[完结22章]
    [完结22章]Python多领域场景实战课 快速成为多面手,Python在各个编程语言中比较适合新手学习,Python解释器易于扩展,可以使用C、C++或其他可以通过C调用的语言扩展新的功能和数据类型。Python也可用于可定制化软件中的扩展程序语言。Python丰富的标准库,提供了适用于各个主要系统平台的源码或机器码。

    python的主要用途有:1、web开发;2、网络爬虫;3、数据科学;4、自动化运维;5、数据库编程;6、网络编程;7、图形处理、数学处理、文本处理;8、多媒体应用。Python是一种广泛使用的高级编程语言,具有易读性、扩展性和多用途性。特别是在数据分析领域,Python提供了如Pandas、NumPy等多种库,这些工具不仅方便了数据清洗和预处理,还能进行高级数据分析和可视化。

    那开发网站需要用到哪些知识呢?
    1、python基础,因为用python开发的,所以python指定要会,最起码你也得会条件判断,循环,函数,类这些知识;
    2、html、css的基础知识,因为要开发网站,网页都html和css写的,最起码这些知识你得会,就算不会写前端,开发不出来特别漂亮的页面,网站,最起码要能看懂html标签是;
    3、数据库基础知识,因为开发一个网站的话,数据存在哪里,就是在数据库里,那你最起码要会数据库的增删改查吧,要不然怎么存数据,取数据呢
      上面这些知识会的话,开发一个简单的小站就没有问题了,如果想开发比较大型的网站,业务逻辑比较复杂的,那就得用到其他的知识了,比如说redis、MQ等等。

    Python语言优点介绍
    (1)语法简洁而清晰,代码的可读性高。Python 的语法要求强制缩进,用这种强制缩进来体现语句间的逻辑关系,显著提高了程序的可读性。
    (2)开发效率高。由于它简单明确,所以它也是开发效率比较高的一种编程语言。
    (3)跨平台特性。Python 可以真正做到跨平台,比如我们开发的程序可以运行在Windows、Linux、MacOS系统下。这是它的可移植性优势。
    (4)大量丰富的库或扩展。Python 常常被昵称为胶水语言,它能够很轻松地把用其他语言编写的各种模块(尤其是 C/C++)轻松地联结在一起。
    (5)代码量少,一定程度上提高了软件质量。由于使用 Python 语言编写的代码量相比别的语言来说小很多,所以说,它出错的概率也要小很多,这在一定程度上也提高了编写的软件的质量。
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    过去三十年,企业数据管理都以传统的IT架构为基础。每当技术部门为业务部门解决问题时,需要从业务需求的探查、技术壁垒的打通等从上到下各个方面来建设新系统。每个系统的建成都自成一体,各自满足业务部门的需求。这种情况不仅耗费各部门大量的精力也使得各个系统难以打通管理,无法形成更强大的数据能力。

    SpringBoot3.0 + RocketMq 构建企业级数据中台,数据中台是能力共享平台。如今,很多产品应用研发初始都在强调功能性,各个功能存在或多或少的重复性。然而企业对这些产品功能的定义并不相同。当客户产生某些需求时,由于定义的不同,产品功能和功能间的数据很难打通,也无法实现能力共享。
    在数据中台基础上的应用开发并不强调功能性,更注重能力的共享。这种能力就像水电煤一样可以直接向外输出使用,从而满足业务部门和用户的不同需求。

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    SpringBoot3.0 + RocketMq 构建企业级数据中台,数据中台的建设包括三个阶段,分别是基础架构、技术体系和应用系统。
    基础架构主要由数据标准、数据质量、元数据等组成。在建设过程中,需要根据企业的实际情况进行合理布局。技术体系是数据中台的技术支撑,主要包括业务应用系统、 ETL工具等。通过建立技术体系,可以提升企业在大数据处理上的效率和质量,同时也可以降低企业在大数据平台搭建过程中的成本。应用系统主要包含数据资产管理系统、数据运营管理系统、智能分析系统等。通过建立应用系统,可以有效地提高数据分析的效率。通过建立应用系统,企业可以对各种数据进行统计和分析,进而对业务起到指导作用。
    以上三个阶段是基础架构阶段,是建设数据中台的重要组成部分。通过基础架构阶段,企业可以更好地了解自身的业务情况以及现有的数据情况,在此基础上进行技术体系建设和应用系统建设。
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  • 设备的唯一编号或者设备的无线MAC地址可以通过不同的方法获取。对于无线MAC地址,可以在许多操作系统中通过特定的命令获取。例如在Linux或macOS中,可以在终端中输入以下命令:bash复制代码ifconfig或者bash复制代码ipconfig/all在Windows中,可以进入命令提示符然后输入:bash复制代码ipconfig /all在上述命令的输出中,可以找到对应无线网卡的物理地址(MAC 地址)。如果你使用的是lvgl,你可以在lvgl的回调函数中获取到硬件的信息,比如无线MAC地
    丙丁先生 2023-09-29 07:57 81浏览
  • 智能汽车应用生态的需求高速成长近年来全球车用半导体芯片市场大幅快速成长,根据摩根士丹利(Morgan Stanley) 2023年所发布的最新报告中指出,未来五年内的汽车高效能运算Automotive HPC (High-Performance Computing)半导体市场将会整整成长三倍,整体潜在市场估计将于2023年达到20亿美元,并且在2027年增长至60亿美元,年复合增长率(CAGR)为可观的29%。与此同时,受惠于汽车高效能运算芯片客制化设计需求的增加,芯片设计服务厂的预估累积收益可
    百佳泰测试实验室 2023-09-28 11:26 243浏览
  • 导语:CINNO Research统计数据表明,1H'23中国大陆半导体设备厂商市场规模前十大公司合计超160亿元,同比增长39%,环比下降9%。目前整体半导体市场仍处于下行周期,下游厂商纷纷调整产能及扩产进程以应对市场低谷期,中国大陆半导体设备厂商市场规模短期稍有回落,长期呈稳定增长。CINNO Research统计数据表明,1H'23中国大陆半导体设备厂商市场规模Top10营收合计约162亿元,同比增长39%,环比下降9%。入围1H'23中国大陆半导体设备厂商市场规模Top10与2022年相
    CINNOResearch 2023-09-28 14:00 145浏览
  • 您可以在LVGL官方网站上找到LVGL的Win32模拟器下载链接。在网站的主页或下载页面中,您可以找到“下载”或“软件下载”等选项,然后选择Win32模拟器的版本进行下载。在下载页面中,您需要选择适合您电脑系统的Win32模拟器版本,并按照网站上的指示进行下载和安装。通常,下载的文件是一个压缩包,您需要解压缩并按照其中的说明进行安装。请注意,Win32模拟器只是LVGL的一个组件,用于在电脑上仿真LVGL,以便您可以在开发前期专注于LVGL逻辑层面的开发,而不是实际硬件的测试。因此,使用Win3
    丙丁先生 2023-09-29 07:53 78浏览
  • 键盘与鼠标是系统上最常使用的人机接口装置(HID/Human Interface Device),在早期以有线方式做连接,而现在则以蓝牙连线为主流,下列蓝牙装置的使用情境你可能也不陌生,例如:远程开会,同时使用蓝牙耳机、蓝牙键盘与鼠标等装置,但又加上各种其他无线装置的干扰,造成连线问题或使用不顺畅。这类情况不仅造成使用者体验不佳,还可能影响品牌形象,甚至产生退货问题!针对这类风险,百佳泰能够提供使用者情境模拟测试,可以测试蓝牙装置在不同应用情境下是否会发生问题。根据百佳泰丰富的认证测试经验,我们
    百佳泰测试实验室 2023-09-28 11:44 194浏览
  • 这款 Pi 5从英国树莓派总部跨洋而来,作为树莓派的官方代理商,上海晶珩EDATEC荣幸地在首发时刻,率先揭开了 Pi 5 的神秘面纱:Raspberry Pi 5:瞩目新生!超越了 Raspberry Pi 4 的巅峰,这是 Raspberry Pi 系列计算机的最新力作。新一代 CPU 性能提升 2-3 倍,GPU 大幅升级,摄像头、显示屏和 USB 接口都得到了全面改进。而这一次的接口革新得益于 Raspberry Pi 自家研发的 RP1 I/O 控制芯片,这是首次在旗舰产品上采用 Ra
    树莓派开发者 2023-09-28 17:41 80浏览
  • 智康护智慧养老院建设解决方案是基于信息技术和智能化技术,为养老院提供更高效、更便捷、更舒适的服务。以下是一些常见的解决方案: 1. 信息管理系统: 建立完善的信息管理系统,包括居民信息管理、医疗信息管理、健康监测等,实现信息的集中管理和快速查询,提高工作效率。 2. 智能安防系统: 安装智能安防设备,如视频监控、人脸识别、门禁系统等,确保安全性,并提供紧急求助功能和自动报警机制。 3. 健康监测与远程护理: 利用智能穿戴设备、传感器等监测居民的健康状况,如体温、心率、睡眠
    新导智能 2023-09-28 11:33 181浏览
  • 第二十一步 通关失败 全宇宙瞬间毁灭 通关成功就多亮一颗星 照亮地球  ,大家抬头看看 有多少盏星是恐龙点亮的?有哪些是猴子点亮的?有哪些是人类点亮的?哪些是机器人点亮的?第二十二步 新人类和机器人合体,会点亮更多的星星,在规定时间不交作业,宇宙老师会地震欧!总结:站乱会丢失地球能量,会被扣分,接着就是瘟疫,冥界能成为生灵的人是有限的,能吃的生灵的数量级也屈指可数,不要战争了,看看诸葛亮的将星是不是灭了?那周瑜的将星也灭了,一将功成万骨枯,那么多少星星灭了?点亮主星会带亮群星,祝我好运
    丙丁先生 2023-09-29 08:47 101浏览
  • 集睿致远/ASL推出的CS5211是一款可将eDP输入转换为LVDS信号的桥接芯片,CS5211内置LVDS发射机配备灵活的OpenLDI/SPWG位映射,能够驱动单端口或双端口(18/24位)LVDS面板。CS5211的LVDS输出可以配置为支持高达1920x1200分辨率,刷新率为60赫兹。此外,CS5211还具有背光逆变器控制、亮度调节、图像抖动算法和EMI抑制机制等增强显示功能,有利于系统制造商。CS5211特性支持18位单端口、18位双端口、24位单端口和24位双端口LVDS输出支持L
    Mr_李13699759787 2023-09-28 16:52 183浏览
  • 2SJ168规格书2SJ168参数: Pchannel,-60V,-0.5A,RDS(ON),3000mΩ@10V,3680mΩ@4.5V,20Vgs(±V);-1.87Vth(V);SOT232SJ168是一款P沟道MOSFET产品,采用SOT23-3封装。其特性包括额定电压为-60V,额定电流为-0.5A,RDS(ON)参数为3000mΩ(在10V下)和3680mΩ(在4.5V下),以及20Vgs(±V)的电压限制和-1.87Vth的阈值电压。2SJ168适用于多个应用领域。在电源管理、功率
    VBsemi 2023-09-28 17:50 83浏览
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