内燃机还能不能再抢救一下?

原创 autocarweekly 2023-09-25 14:11

文|七号-宋


锂电动力电池技术的发展,让新能源汽车获得了前所未有的成功。2023年第二季度全球新能源车销量303万辆,同比增长42.8%,其中特斯拉、比亚迪分列纯电排名前两名,市占率高达为21.7%、16.2%。


不过动力电池补能速度过慢,超充站又少、且频繁使用对电池也有伤害。汽车从业者、消费者有一个共同声音:“内燃机真就这么完了?不能再抢救下?”



汽车清洁能源“捞偏门”,看好甲醇技术


发展锂电池是时代大趋势,其他能源模式只能被认为是“捞偏门”,成了获利极大,但风险极高,败了会彻底掉队。


现在内燃机中,当属甲醇汽油引人注目。


为啥说它「获利极大」?听我给你唠唠。


车用甲醇汽油是指将国标汽油与甲醇按照一定的体积比通过专业的调配技术混合而成的新型燃料。


甲醇汽油有诸多好处,首先就是价格低。我国的甲醇储量非常多,因此价格很低,现在汽油价格在8块左右,而甲醇价格只有它一半还不到;而且甲醇的辛烷值高达112,再加上甲醇本身就有氧原子,对比汽油就像烧天然气和烧柴火的区别,甲醇汽油只要给它一点点空气,它就可以燃烧,高原自驾再也不用担心没劲儿了。


相比乙醇汽油(乙醇汽油是用90%的普通汽油与10%的燃料乙醇调和而成),甲醇汽油的主要成分是甲醇(比如M50甲醇汽油,甲醇含量达到50%以上)。


而且发展甲醇也是有利于碳排放的规划,甲醇汽油属于清洁能源,比汽油更环保,燃烧后不会产生废气排放,有害排放物CO、NO可降低30%-50%,并有效清除车内积碳。


甲醇生产原料主要是煤炭、焦炉气和天然气等,国外资源不足的国家也在想办法入局。在获取甲醇之路上,有一种“鸡生蛋蛋生鸡”的思路——收集二氧化碳加氢气制成甲醇,燃烧后又排放二氧化碳,整个过程没有多出来二氧化碳,无污染,比石油好。



在2023 IAA 慕尼黑车展上,保时捷发布一项空气捕集技术DAC),DAC的作用是提取大气中的二氧化碳。该技术由保时捷、HIF Global(智利高度创新燃料)、MAN Energy Solutions(曼恩能源方案)、大众汽车集团创新中心共同研究,从大气中提取的二氧化碳,可与绿色氢气结合,制造eFuels合成燃料。


eFuels合成燃料的一大优势是有利于环境,传统的金属氧化物催化剂通常需要较高的反应温度(>300 ℃)来催化CO2加氢制甲醇,往往伴随着严重的逆水煤气变换(RWGS)反应,导致产生大量副产物一氧化碳(CO)


利用基于可再生能源的绿色氢气(H2)与CO2反应制备甲醇是一条重要的途径。


甲醇的好,恐怕车企最知道


理论上来说,甲醇二氧化碳的排放量就不到汽油的一半,再加上现在很多国家都公布从哪一年开始禁售燃油车,只要是烧汽油的,甚至包括混动,以后就不准卖了。


转机在今年3月。


欧盟与德国达成了新协议,允许汽车制造商在2035年之后销售新的内燃机汽车,但是前提是新车必须使用碳中和“合成燃料”。事实上保时捷就是看准了这个信息才适时推出了eFuels合成燃料技术——甲醇可以取代汽油机,还能搭配电驱混动系统来卖,这些都合法合规。


可看似万事皆有东风,甲醇技术的困难依然不小。


从甲醇的理化性能来看,甲醇汽油作为汽车的替代能源主要有不少技术问题:腐蚀性、低温启动问题、热值较低问题、低温分层问题、溶胀问题。



甲醇燃料腐蚀性高,醇类具有较强的化学活性,能腐蚀铝、锰、塑料、合成橡胶等,所以甲醇汽车需要用特殊的发动机来装,否则很轻微的碰撞带来的火星都会引起爆炸。


从适应性来说,甲醇汽车比燃油汽车的适应性要差,甲醇蒸发潜热是汽油的2.5倍,开始使用甲醇汽油发动机内部的温度比汽油汽车使用的要多,寒冷的冬季早晨会很难启动汽车,就算启动了,汽车也容易发抖、怠速不稳。


当然车企也没有因此完全放弃它的发展,特别是有商用车发展需求的车企更是上心。


今年8月8日,五菱汽车所属五菱柳机首台LJ4M20系列甲醇发动机成功点火,这一突破标志着五菱柳机在甲醇发动机领域实现了零的突破,这款发动机解决了低温机启动、腐蚀零部件和润滑油提前酸化的问题。



同样是在今年7月,中国船舶集团旗下河柴重工自主研发的水陆两用V型8缸纯甲醇燃料发动机一次点火成功,该机型排量14L,使用单一甲醇燃料,适用于水面船舶、陆用工程及内燃机发电领域。


玉柴K11M甲醇发动机兼具动力性与经济性。K11M甲醇发动机功率与扭矩更大,最大扭矩达到1900N·m,低扭矩更出色,加速与爬坡更强劲。并采用多点喷射系统,醇耗比同类甲醇机低8%。甲醇价格比柴油便宜20-30%,相比传统燃油重卡牵引车,甲醇重卡每公里可节省1元钱,按一台重卡一年跑30万公里计算,可节省30万元。



大众消费者想要买甲醇汽车还太早


我们有一个美好愿景——目前全球有着超过13亿辆内燃机车款,并且这些车子在未来的数十年内都将会继续在路上行驶,合成燃料将可以帮助这些车主依然能使用这些车,不必因为碳中和需求而走入强制报废。


但其实甲醇燃料+甲醇发动机已经说了好些年,进展实在缓慢。


1、甲醇热值低,不利于家用车使用


甲醇的热值低,只有汽油的40%左右,60L的油箱能达到的续航,甲醇就得150L,这必然要挤占车内空间;如果要压缩油箱,续航则会遇到压力。


当然也可以采用吉利汽车走混动路线的思路。第4代帝豪醇电混动轿车搭载了全新一代1.8L醇电混动发动机,最大功率为97kW,并且同时提供了47L甲醇油箱与10L汽油油箱(只作为点火使用),电池方面则选择了1.83kWh三元锂电池。



帝豪醇电混动百公里醇耗9.2L,能耗使用焦虑不大。而且它在低速50km/h以内可以做到完全用电驱动,市区地面代步需求足够。负载更大时,则会让发动机介入。


只是这款车上市一年多时间,不论是从帝豪家族,还是从整个混动市场看,它的声量微乎其微,更像是吉利汽车的一种情怀产品。


2、规模边际效益有限,政策推动力不足


纯电能在短时间火爆全球,是因为各国想要摆脱石油的重度依赖。但发展甲醇,现在主要是依赖煤炭化工行业,这个偏门全世界也就只有中国还在继续大规模投入研发,其他发达国家都没有走这条路了。



其实对于国内来说,甲醇也不是随便就能开发的。


一来,甲醇属于煤炭能源工业产物,如广泛应用战略储备,会影响煤炭的生产与碳排。


再则,甲醇生产对原料煤要求不高,满足热值处于4400-5200K、含灰量小于10%以及挥发分适当即可,因此部分企业会将自有优质煤炭资源外卖,转而外采煤炭降低成本。


所以不论是从外因还是内因,甲醇资源都需要管控。



以新疆甲醇为例,有效产能达到482万吨,受政策限制,未来仅计划新增两套甲醇装置,分别是最快2025年投产的中泰化学100万吨焦炉气装置,以及最快2028年投产的新疆利泽鸿庆二氧化碳加氢制低碳甲醇项目。因此2025年之前,甲醇供应都紧张。


在国外,确实有像保时捷这种eFuels合成燃料技术的探索,但是中短期内的体量不大。


在智利的 Punta Arenas 开设工厂,目前这家工厂的产量是每年会产出 13万升的合成燃油,前期将会供应给原厂在赛事及旗下体验中心使用,之后每年的计划是生产 5.5千万升,但即便产量提升,其实体量也不大。



总结


新能源销量虽然体量还未能压过燃油车,但其实内部已经波涛汹涌,中国锂电池的快速普及和研发,直接跨过了甲醇等“半新”能源的研发阶段,未来在与燃油车的竞争中,集中火力的锂电发展速度恐怕还要更快。


要说甲醇技术好不好,真没有统一答案,它的优点和缺点一样明显,如果再没有政策的助推剂,这项技术只能作为一种备选机制而存在。



autocarweekly 车不只是代步工具,还是生活的一种刻度。
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  • 首个基于Transformer的分割检测+视觉大模型视频课程(23年新课+源码+课件)
    自动驾驶是高安全型应用,需要高性能和高可靠的深度学习模型,Vision Transformer是理想的选摔。现在主流的自动驾驶感知算法基本都使用了Vision Transformer相关技术,比如分割、2D/3D检测,以及最近大火的大模型 (如SAM),Vision Transformer在自动驾驶领域的落地方面遍地开花。5一方面,在自动驾驶或图像处理相关算法岗位的面试题中,Vision Transformer是必考题,需要对其理论知识有深入理解,并且在项目中真实的使用过相关技术。

    Transformer出自于Google于2017年发表的论文《Attention is all you need》,最开始是用于机器翻译,并且取得了非常好的效果。但是自提出以来,Transformer不仅仅在NLP领域大放异彩,并且在CV、RS等领域也取得了非常不错的表现。尤其是2020年,绝对称得上是Transformer的元年,比如在CV领域,基于Transformer的模型横扫各大榜单,完爆基于CNN的模型。为什么Transformer模型表现如此优异?它的原理是什么?它成功的关键又包含哪些?本文将简要地回答一下这些问题。

    我们知道Transformer模型最初是用于机器翻译的,机器翻译应用的输入是某种语言的一个句子,输出是另外一种语言的句子。
    var i *int = nil
    fmt.Println("i.size:", unsafe.Sizeof(i)) //8

    var i8 *int8 = nil
    fmt.Println("i8.size:", unsafe.Sizeof(i8)) //8

    var s *string = nil
    fmt.Println("s.size:", unsafe.Sizeof(s)) //8

    var ps *struct{} = nil
    fmt.Println("ps.size:", unsafe.Sizeof(ps)) //8

    var si []int = nil
    var si1 []int = nil
    fmt.Println("si.size:", unsafe.Sizeof(si)) //24

    var ii interface{} = nil
    fmt.Println("ii.size:", unsafe.Sizeof(ii)) //16
    我们以生成我,爱,机器,学习,翻译成<bos>,i,love,machine,learning,<eos>这个例子做生成过程来解释。
    训练:

    把“我/爱/机器/学习”embedding后输入到encoder里去,最后一层的encoder最终输出的outputs [10, 512](假设我们采用的embedding长度为512,而且batch size = 1),此outputs 乘以新的参数矩阵,可以作为decoder里每一层用到的K和V;
    将<bos>作为decoder的初始输入,将decoder的最大概率输出词向量A1和‘i’做cross entropy(交叉熵)计算error。
    将<bos>,“i” 作为decoder的输入,将decoder的最大概率输出词 A2 和‘love’做cross entropy计算error。
    将<bos>,“i”,“love” 作为decoder的输入,将decoder的最大概率输出词A3和’machine’ 做cross entropy计算error。
    将<bos>,“i”,"love ",“machine” 作为decoder的输入,将decoder最大概率输出词A4和‘learning’做cross entropy计算error。
    将<bos>,“i”,"love ",“machine”,“learning” 作为decoder的输入,将decoder最大概率输出词A5和终止符做cross entropy计算error。
    那么并行的时候是怎么做的呢,我们会有一个mask矩阵在这叫seq mask,因为他起到的作用是在decoder编码我们的target seq的时候对每一个词的生成遮盖它之后的词的信息。
    func main() {
    s := []string{"a", "b", "c"}
    fmt.Println("s:origin", s)
    changes1(s)
    fmt.Println("s:f1", s)

    changes2(s)
    fmt.Println("s:f2", s)

    changes3(s)
    fmt.Println("s:f3", s)
    }

    func changes1(s []string) {
    var tmp = []string{"x", "y", "z"}
    s = tmp
    }

    func changes2(s []string) {
    // item只是一个副本,不能改变s中元素的值
    for i, item := range s {
    item = "d"
    fmt.Printf("item=%s;s[%d]=%s", item, i, s[i])
    }
    }

    func changes3(s []string) {
    for i := range s {
    s[i] = "d"
    }
    }

    首先我们需要为每个输入向量(也就是词向量)创建3个向量,分别叫做Query、Key、Value。那么如何创建呢?我们可以对输入词向量分别乘上3个矩阵来得到Q、K、V向量,这3个矩阵的参数在训练的过程是可以训练的。注意Q、K、V向量的维度是一样的,但是它们的维度可以比输入词向量小一点,比如设置成64,其实这步也不是必要的,这样设置主要是为了与后面的Mulit-head注意力机制保持一致(当使用8头注意力时,单头所处理的词向量维度为512/8=64,此时Q、K、V向量与输入词向量就一致了)。我们假设输入序列为英文的"Thinking Machines"
    想要深度理解Attention机制,就需要了解一下它产生的背景、在哪类问题下产生,以及最初是为了解决什么问题而产生。

    首先回顾一下机器翻译领域的模型演进历史:

    机器翻译是从RNN开始跨入神经网络机器翻译时代的,几个比较重要的阶段分别是: Simple RNN, Contextualize RNN,Contextualized RNN with attention, Transformer(2017),下面来一一介绍。

    「Simple RNN」 :这个encoder-decoder模型结构中,encoder将整个源端序列(不论长度)压缩成一个向量(encoder output),源端信息和decoder之间唯一的联系只是: encoder output会作为decoder的initial states的输入。这样带来一个显而易见的问题就是,随着decoder长度的增加,encoder output的信息会衰减。
    func main(){
    var c = make(chan int)
    fmt.Printf("c.pointer=%p\n", c) //c.pointer=0xc000022180
    go func() {
    c <- 1
    addChannel(c)
    close(c)
    }()

    for item := range c {
    //item: 1
    //item: 2
    fmt.Println("item:", item)
    }
    }

    func addChannel(done chan int) {
    done <- 2
    fmt.Printf("done.pointer=%p\n", done) //done.pointer=0xc000022180
    }
    在测试模型的时候,Test:decoder没有label,采用自回归一个词一个词的输出,要翻译的中文正常从encoder并行输入(和训练的时候一样)得到每个单词的embedding,然后decoder第一次先输入bos再此表中的id,得到翻译的第一个单词,然后自回归,如此循环直到预测达到eos停止标记
    type visit struct {
    a1  unsafe.Pointer
    a2  unsafe.Pointer
    typ Type
    }

    func deepValueEqual(v1, v2 Value, visited map[visit]bool) bool {
    if !v1.IsValid() || !v2.IsValid() {
    return v1.IsValid() == v2.IsValid()
    }
    if v1.Type() != v2.Type() {
    return false
    }

    // We want to avoid putting more in the visited map than we need to.
    // For any possible reference cycle that might be encountered,
    // hard(v1, v2) needs to return true for at least one of the types in the cycle,
    // and it's safe and valid to get Value's internal pointer.
    hard := func(v1, v2 Value) bool {
    switch v1.Kind() {
    case Pointer:
    if v1.typ.ptrdata == 0 {
    // not-in-heap pointers can't be cyclic.
    // At least, all of our current uses of runtime/internal/sys.NotInHeap
    // have that property. The runtime ones aren't cyclic (and we don't use
    // DeepEqual on them anyway), and the cgo-generated ones are
    // all empty structs.
    return false
    }
    fallthrough
    case Map, Slice, Interface:
    // Nil pointers cannot be cyclic. Avoid putting them in the visited map.
    return !v1.IsNil() && !v2.IsNil()
    }
    return false
    }

    if hard(v1, v2) {
    // For a Pointer or Map value, we need to check flagIndir,
    // which we do by calling the pointer method.
    // For Slice or Interface, flagIndir is always set,
    // and using v.ptr suffices.
    ptrval := func(v Value) unsafe.Pointer {
    switch v.Kind() {
    case Pointer, Map:
    return v.pointer()
    default:
    return v.ptr
    }
    }
    addr1 := ptrval(v1)
    addr2 := ptrval(v2)
    if uintptr(addr1) > uintptr(addr2) {
    // Canonicalize order to reduce number of entries in visited.
    // Assumes non-moving garbage collector.
    addr1, addr2 = addr2, addr1
    }

    // Short circuit if references are already seen.
    typ := v1.Type()
    v := visit{addr1, addr2, typ}
    if visited[v] {
    return true
    }

    // Remember for later.
    visited[v] = true
    }

    switch v1.Kind() {
    case Array:
    for i := 0; i < v1.Len(); i++ {
    if !deepValueEqual(v1.Index(i), v2.Index(i), visited) {
    return false
    }
    }
    return true
    case Slice:
    if v1.IsNil() != v2.IsNil() {
    return false
    }
    if v1.Len() != v2.Len() {
    return false
    }
    if v1.UnsafePointer() == v2.UnsafePointer() {
    return true
    }
    // Special case for []byte, which is common.
    if v1.Type().Elem().Kind() == Uint8 {
    return bytealg.Equal(v1.Bytes(), v2.Bytes())
    }
    for i := 0; i < v1.Len(); i++ {
    if !deepValueEqual(v1.Index(i), v2.Index(i), visited) {
    return false
    }
    }
    return true
    case Interface:
    if v1.IsNil() || v2.IsNil() {
    return v1.IsNil() == v2.IsNil()
    }
    return deepValueEqual(v1.Elem(), v2.Elem(), visited)
    case Pointer:
    if v1.UnsafePointer() == v2.UnsafePointer() {
    return true
    }
    return deepValueEqual(v1.Elem(), v2.Elem(), visited)
    case Struct:
    for i, n := 0, v1.NumField(); i < n; i++ {
    if !deepValueEqual(v1.Field(i), v2.Field(i), visited) {
    return false
    }
    }
    return true
    case Map:
    if v1.IsNil() != v2.IsNil() {
    return false
    }
    if v1.Len() != v2.Len() {
    return false
    }
    if v1.UnsafePointer() == v2.UnsafePointer() {
    return true
    }
    for _, k := range v1.MapKeys() {
    val1 := v1.MapIndex(k)
    val2 := v2.MapIndex(k)
    if !val1.IsValid() || !val2.IsValid() || !deepValueEqual(val1, val2, visited) {
    return false
    }
    }
    return true
    case Func:
    if v1.IsNil() && v2.IsNil() {
    return true
    }
    // Can't do better than this:
    return false
    case Int, Int8, Int16, Int32, Int64:
    return v1.Int() == v2.Int()
    case Uint, Uint8, Uint16, Uint32, Uint64, Uintptr:
    return v1.Uint() == v2.Uint()
    case String:
    return v1.String() == v2.String()
    case Bool:
    return v1.Bool() == v2.Bool()
    case Float32, Float64:
    return v1.Float() == v2.Float()
    case Complex64, Complex128:
    return v1.Complex() == v2.Complex()
    default:
    // Normal equality suffices
    return valueInterface(v1, false) == valueInterface(v2, false)
    }
    }
    这便是encoder的整体计算流程图了,Transformer模型中堆叠了多个这样的encoder,无非就是输出连接输入罢了,常规操作。
    最后再附上一个Transformer的代码实现,读者有兴趣可以跟着自己复现一下Transformer模型的代码。
       package main

       import (
           "log"
           "sync"
       )

       func init() {
           log.SetFlags(log.Lshortfile)
       }
       func main() {
           lock := sync.Mutex{}

           //Go 1.18 新增,是一种非阻塞模式的取锁操作。当调用 TryLock() 时,
           //该函数仅简单地返回 true 或者 false,代表是否加锁成功
           //在某些情况下,如果我们希望在获取锁失败时,并不想停止执行,
           //而是可以进入其他的逻辑就可以使用TryLock()
           log.Println("TryLock:", lock.TryLock())
           //已经通过TryLock()加锁,不能再次加锁
           lock.Lock()

       }

  • 注释EN55014-1
    注释EN55014-1
  • Wayking RadarSensors_LRR7710_中英文产品手册
    Wayking RadarSensors_LRR7710_中英文产品手册
  • [完结19章]SpringBoot开发双11商品服务系统教程下载
    如何使用SpringBoot开发一款关于双11商品服务的系统?今天就给大家说道说道,希望对大家的学习有所帮助!
    1.什么是SpringBoot?
    Spring 的诞⽣是为了简化 Java 程序的开发的,⽽ Spring Boot 的诞⽣是为了简化 Spring 程序开发的。
    Spring Boot是由Pivotal团队提供的基于Spring的框架,该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置。Spring Boot集成了绝大部分目前流行的开发框架,就像Maven集成了所有的JAR包一样,Spring Boot集成了几乎所有的框架,使得开发者能快速搭建Spring项目。
    2.SpringBoot的优点
    快速集成框架,Spring Boot 提供了启动添加依赖的功能,⽤于秒级集成各种框架。
    内置运⾏容器,⽆需配置 Tomcat 等 Web 容器,直接运⾏和部署程序。
    快速部署项⽬,⽆需外部容器即可启动并运⾏项⽬。
    可以完全抛弃繁琐的 XML,使⽤注解和配置的⽅式进⾏开发。
    ⽀持更多的监控的指标,可以更好的了解项⽬的运⾏情况

    后端配置
    1.1创建Springboot工程
    打开idea->file->new->project
    选择spring Initializer进行配置,java版本选择8,点击next
    - internal 应用代码
        - controllers 控制器模块
          - admin 后端控制器
          - front 前端控制器
        - listen redis监听器
        - models 模型模块
        - service 服务模块
          - product_serive 商品服务
          - wechat_menu_serive 微信公众号菜单服务
          ......
    - conf 公共配置
      -config.yml yml配置文件
      -config.go 配置解析,转化成对应的结构体
      
    - middleware 中间件
        - AuthCheck.go  jwt接口权限校验
    - cors.go 跨域处理
    ......
    - pkg 程序应用包
      - app
      - base
      - casbin
      - jwt
      - qrcode
      - wechat
      .....
    - routere 路由
    - logs 日志存放
    - runtime 资源目录
    首先,我仔细分析了需求,并且根据业务逻辑设计了合适的接口。
    对于多表关联查询,我使用了MyBatis的注解来编写SQL语句,并通过@One和@Many等注解来实现结果集的映射。
    对于数据分页,我使用了MyBatis-Plus提供的Page对象,并结合相关方法来实现数据分页查询。
    2. 上课中的优秀项目
    在课堂上,我完成了一个优秀的项目,主要是学生实体类的增删改查功能。通过这个项目,我巩固了对Spring Boot框架的理解和掌握。
    具体实现如下:
    //初始化redis
    err := cache.InitRedis(cache.DefaultRedisClient, &redis.Options{
    Addr:        global.CONFIG.Redis.Host,
    Password:    global.CONFIG.Redis.Password,
    IdleTimeout: global.CONFIG.Redis.IdleTimeout,
    }, nil)
    if err != nil {
    if err != nil {
    global.LOG.Error("InitRedis error ", err, "client", cache.DefaultRedisClient)
    panic(err)
    }
    panic(err)
    }

    //初始化mysql
    err = db.InitMysqlClient(db.DefaultClient, global.CONFIG.Database.User,
    global.CONFIG.Database.Password, global.CONFIG.Database.Host,
    global.CONFIG.Database.Name)
    if err != nil {
    global.LOG.Error("InitMysqlClient error ", err, "client", db.DefaultClient)
    panic(err)
    }
    global.Db = db.GetMysqlClient(db.DefaultClient).DB

    开发步骤
    SpringBoot 开发起来特别简单,分为如下几步:
    创建新模块,选择Spring初始化,并配置模块相关基础信息
    选择当前模块需要使用的技术集
    开发控制器类
    运行自动生成的Application类
    知道了 SpringBoot 的开发步骤后,接下来我们进行具体的操作
    shutdown.NewHook().Close(
    //关闭http server
    func() {
    ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*10)
    defer cancel()
    if err := server.Shutdown(ctx); err != nil {
    logging.Error("http server shutdown err", err)
    }
    },

    func() {
    //关闭kafka producer(特别是异步生产者,强制关闭会导致丢消息)
    if err := mq.GetKafkaSyncProducer(mq.DefaultKafkaSyncProducer).Close(); err != nil {
    logging.Error("kafka shutdown err", err)
    }
    },
    func() {
    //关闭mysql
    if err := db.CloseMysqlClient(db.DefaultClient); err != nil {
    logging.Error("mysql shutdown err", err)
    }
    },
    func() {
    //关闭redis
    if err := cache.GetRedisClient(cache.DefaultRedisClient).Close(); err != nil {
    logging.Error("redis shutdown err", err)
    }
    },
    )
    //也可以自己实现优雅关闭
    //signals := make(chan os.Signal, 0)
    //signal.Notify(signals, syscall.SIGHUP, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM, syscall.SIGQUIT)
    //s := <-signals
    //global.LOG.Warn("shop receive system signal:", s)
    //ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
    //defer cancel()
    //err := server.Shutdown(ctx)
    //if err != nil {
    // global.LOG.Error("http server error", err)
    //}
    //mq.GetKafkaSyncProducer(mq.DefaultKafkaSyncProducer).Close()

    选择 Spring Initializr ,用来创建 SpringBoot 工程
    以前我们选择的是 Maven ,今天选择 Spring Initializr 来快速构建 SpringBoot 工程。而在 Module SDK 这一项选择我们安装的 JDK 版本。
    type StoreProduct struct {
    Image        string         `json:"image" valid:"Required;"`
    SliderImage  string         `json:"slider_image" valid:"Required;"`
    StoreName    string         `json:"store_name" valid:"Required;"`
    StoreInfo    string         `json:"store_info" valid:"Required;"`
    Keyword      string         `json:"keyword" valid:"Required;"`
    CateId       int            `json:"cate_id" valid:"Required;"`
    ProductCate  *StoreCategory `json:"product_cate" gorm:"foreignKey:CateId;association_autoupdate:false;association_autocreate:false"`
    Price        float64        `json:"price" valid:"Required;"`
    VipPrice     float64        `json:"vip_price" valid:"Required;"`
    OtPrice      float64        `json:"ot_price" valid:"Required;"`
    Postage      float64        `json:"postage" valid:"Required;"`
    UnitName     string         `json:"unit_name" valid:"Required;"`
    Sort         int16          `json:"sort" valid:"Required;"`
    Sales        int            `json:"sales" valid:"Required;"`
    Stock        int            `json:"stock" valid:"Required;"`
    IsShow       *int8          `json:"is_show" valid:"Required;"`
    IsHot        *int8          `json:"is_hot" valid:"Required;"`
    IsBenefit    *int8          `json:"is_benefit" valid:"Required;"`
    IsBest       *int8          `json:"is_best" valid:"Required;"`
    IsNew        *int8          `json:"is_new" valid:"Required;"`
    Description  string         `json:"description" valid:"Required;"`
    IsPostage    *int8          `json:"is_postage" valid:"Required;"`
    GiveIntegral int            `json:"give_integral" valid:"Required;"`
    Cost         float64        `json:"cost" valid:"Required;"`
    IsGood       *int8          `json:"is_good" valid:"Required;"`
    Ficti        int            `json:"ficti" valid:"Required;"`
    Browse       int            `json:"browse" valid:"Required;"`
    IsSub        *int8          `json:"is_sub" valid:"Required;"`
    TempId       int64          `json:"temp_id" valid:"Required;"`
    SpecType     int8           `json:"spec_type" valid:"Required;"`
    IsIntegral   *int8          `json:"isIntegral" valid:"Required;"`
    Integral     int32          `json:"integral" valid:"Required;"`
    BaseModel
    }

    //定义商品消息结构
    type ProductMsg struct {
    Operation string `json:"operation"`
    *StoreProduct
    }
    切换web服务器
    现在我们启动工程使用的是 tomcat 服务器,那能不能不使用 tomcat 而使用 jetty 服务器,jetty 在我们 maven 高级时讲 maven 私服使用的服务器。而要切换 web 服务器就需要将默认的 tomcat 服务器给排除掉,怎么排除呢?使用 exclusion 标签
    func (e *StoreProductController) Post(c *gin.Context) {
    var (
    dto  dto2.StoreProduct
    appG = app.Gin{C: c}
    )
    httpCode, errCode := app.BindAndValid(c, &dto)
    if errCode != constant.SUCCESS {
    appG.Response(httpCode, errCode, nil)
    return
    }
    productService := product_service.Product{
    Dto: dto,
    }
    model, err := productService.AddOrSaveProduct()
    if err != nil {
    appG.Response(http.StatusInternalServerError, constant.FAIL_ADD_DATA, nil)
    return
    }

    //发消息队列
    defer func() {
    operation := product.OperationCreate
    if dto.Id > 0 {
    operation = product.OperationUpdate
    }
    productMsg := models.ProductMsg{
    operation,
    &model,
    }
    msg, _ := json.Marshal(productMsg)
    p, o, e := mq.GetKafkaSyncProducer(mq.DefaultKafkaSyncProducer).Send(&sarama.ProducerMessage{
    Topic: product.Topic,
    Key:   mq.KafkaMsgValueStrEncoder(strconv.FormatInt(dto.Id, 10)),
    Value: mq.KafkaMsgValueEncoder(msg),
    },
    )
    if e != nil {
    global.LOG.Error("send product msg error ", e, "partition :", p, "offset :", o, "id :", dto.Id)
    }
    }()

    appG.Response(http.StatusOK, constant.SUCCESS, nil)

    }


  • Geehy极海微控制器选型手册
    Geehy极海微控制器选型手册,产品基于Arm® Cortex®-M0+/M3/M4F/RISC-V内核,覆盖工业级/车规级/电机控制专用以及无线MCU,丰富的产品组合阵营,满足客户多样化产品应用需求!
  • [完结11章]技术大牛成长课,从0到1带你手写一个数据库系统
    大家好,今天我将给大家分享关于如何开发一个数据库系统的知识,将从0到1手把手带着一步步去开发这个项目,希望我的分享对大家的学习和工作有所帮助,如果有不足的地方还请大家多多指正。

    一、什么是数据库系统
    数据库系统一般由数据库、数据库管理系统(及其开发工具)、应用系统、数据库管理员构成 

    二、数据库管理系统的主要功能包括
    数据定义功能:DBMS提供数据定义语言(Data Definition Language,DDL),用户通过它可以方便地对数据库中的对象进行定义
    数据组织、存储和管理:DBMS要分类组织、存储和管理各种数据,包括数据字典、用户数据、数据的存取路径等。
    数据操纵功能:DBMS提-供数据操纵语言(Data Manipulation Language,DML),用户可以使用DML操纵数据,实现对数据库的基本操作,如查询、插入、删除和修改等
    数据库的事务管理和运行管理:数据库在建立、运用和维护时由数据管理系统统一管理、统一控制,以保证数据的安全性、完整性、多用户对数据的并发使用以及发生故障后的系统恢复
    数据库建立和维护功能:数据库初始数据的输入、转换功能,数据库的转储、恢复功能,数据库的重组织功能和性能监视、分析功能等。

    三、数据库系统结构
    1.1模式(概念模式或逻辑模式)
    定义:数据库中全体数据的逻辑结构特征的描述,是所有用户的公用数据库结构。

    特性:

    一个数据库只有一个模式
    模式与应用程序无关,只是数据的一个框架
    1.2子模式(外模式或用户模式)
    定义:数据库用户所见和使用的局部数据的逻辑结构和特征的描述,是用户所用的数据库结构

    特性:

    子模式是模式的子集
    一个数据库有多个子模式,每个用户至少使用一个子模式
    同一个用户可以使用不同的子模式,每个子模式可为不同的用户所用
    1.3内模式(存储模式)
    定义:是数据物理结构和存储方法的描述。它是整个数据库的最低层结构的表示。

    特性:

    一个数据库只有一个内模式,内模式对用户透明
    一个数据库由多种文件组成,如用户数据文件,索引文件及系统文件
    内模式设计直接影响数据库的性能

    以下是开发流程:
    在idea中构建如下几个子模块工程:
    @PostMapping("/doLogin")
    @ApiOperation(value = "一键注册登录接口", notes = "一键注册登录接口", httpMethod = "POST")
    public GraceJSONResult doLogin(HttpServletRequest request,
                                   HttpServletResponse response,
                                   @RequestBody @Valid RegisterLoginBO registerLoginBO,
                                   BindingResult result);
    验证的字段上方可以写一些相关的注解,系统识别后会自动检查
    RegisterLoginBO.java
    public class RegisterLoginBO {

        @NotBlank(message = "手机号不能为空")
        private String mobile;
        @NotBlank(message = "短信验证码不能为空")
        private String smsCode;

        public String getMobile() {
            return mobile;
        }

        public void setMobile(String mobile) {
            this.mobile = mobile;
        }

        public String getSmsCode() {
            return smsCode;
        }

        public void setSmsCode(String smsCode) {
            this.smsCode = smsCode;
        }

        @Override
        public String toString() {
            return "RegisterLoginBO{" +
                    "mobile='" + mobile + '\'' +
                    ", smsCode='" + smsCode + '\'' +
                    '}';
        }
    }

    如果校验有问题,那么可以直接获得并且放回给前端即可。
    BaseController.java
    /**
     * 验证beanBO中的字段错误信息
     * @param result
     * @return
     */
    public Map<String, String> getErrors(BindingResult result) {
        Map<String, String> map = new HashMap<>();
        List<FieldError> errorList = result.getFieldErrors();
        for (FieldError error : errorList) {
            // 发生验证错误所对应的某一个属性
            String errorField = error.getField();
            // 验证错误的信息
            String errorMsg = error.getDefaultMessage();
            map.put(errorField, errorMsg);
        }
        return map;
    }
    一般来说,admin系统不会有主动注册功能,账号都是分配的,那么默认就会存在一个基本账户,这也是预先通过代码生成用户名和密码的。直接手动生成即可:
    <dependency>
    <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
    <artifactId>spring-cloud-starter-openfeign</artifactId>
    </dependency>

    同理,查询操作也是类似JPA的操作,再继承Repository后直接使用其内置api即可:
    FriendLinkMngControllerApi.java
    @PostMapping("getFriendLinkList")
    @ApiOperation(value = "查询友情链接列表", notes = "查询友情链接列表", httpMethod = "POST")
    public GraceJSONResult getFriendLinkList();
    首先可以在数据库通过写sql脚本实现查询
    SELECT
    c.id as commentId,
    c.father_id as fatherId,
    c.article_id as articleId,
    c.comment_user_id as commentUserId,
    c.comment_user_nickname as commentUserNickname,
    c.content as content,
    c.create_time as createTime,
    f.comment_user_nickname as quoteUserNickname,
    f.content as quoteContent
    FROM
    comments c
    LEFT JOIN
    comments f
    on
    c.father_id = f.id
    WHERE
    c.article_id = '2006117B57WRZGHH'
    order by
    c.create_time
    desc
    目前我们所搭建的eureka是单机单实例的注册中心,如果挂了,那么整个微服务体系完全不可以,这是不应该的,所以为了实现eureka的高可用,我们可以搭建集群。
    在进行集群构建之前,大家先参照目前的eureka再去构建一个一模一样的工程,可以取名为 springcloud-eureka-cluster。
    为集群中各个eureka节点配置host
    eureka:
      instance:
        hostname: eureka-cluster-${port:7001}    # 集群中每个eureka的名字都要唯一
      # 自定义eureka集群中另外的两个端口号
      other-node-port2: ${p2:7002}
      other-node-port3: ${p3:7003}
      client:
    #    register-with-eureka: false
    #    fetch-registry: false
        service-url:
          # 集群中的每个eureka单实例,都需要相互注册到其他的节点,在此填入集群中其他eureka的地址进行相互注册
          defaultZone: http://eureka-cluster-${eureka.other-node-port2}:${eureka.other-node-port2}/eureka/,http://eureka-cluster-${eureka.other-node-port3}:${eureka.other-node-port3}/eureka/
    我们自己测试的时候时间可以设置为10秒内有10次,我认定非法请求,直接限制这个ip访问15秒,15秒后释放。(像有的网站会出现二维码让你扫描通过,或者手机验证码或者人机交互判断你当前是否是人还是机器,因为有可能是爬虫请求)
    开发步骤:
    首先在yml中设置基本参数:
    @Override
    public Object run() throws ZuulException {
        System.out.println("执行【IP黑名单】Zuul过滤器...");

        // 获得上下文对象requestContext
        RequestContext requestContext = RequestContext.getCurrentContext();
        HttpServletRequest request = requestContext.getRequest();

        // 获得ip
        String ip = IPUtil.getRequestIp(request);

        /**
         * 需求:
         * 判断ip在10秒内请求的次数是否超过10次,
         * 如果超过,则限制访问15秒,15秒过后再放行
         */
        final String ipRedisKey = "zuul-ip:" + ip;
        final String ipRedisLimitKey = "zuul-ip-limit:" + ip;

        // 获得剩余的限制时间
        long limitLeftTime = redis.ttl(ipRedisLimitKey);
        // 如果剩余时间还存在,说明这个ip不能访问,继续等待
        if (limitLeftTime > 0) {
            stopRequest(requestContext);
            return null;
        }

        // 在redis中累加ip的请求访问次数
        long requestCounts = redis.increment(ipRedisKey, 1);

        // 从0开始计算请求次数,初期访问为1,则设置过期时间,也就是连续请求的间隔时间
        if (requestCounts == 1) {
            redis.expire(ipRedisKey, timeInterval);
        }

        // 如果还能取得到请求次数,说明用户连续请求的次数落在10秒内
        // 一旦请求次数超过了连续访问的次数,则需要限制这个ip了
        if (requestCounts > continueCounts) {
            // 限制ip访问一段时间
            redis.set(ipRedisLimitKey, ipRedisLimitKey, limitTimes);

            stopRequest(requestContext);
        }

        return null;
    }

    private void stopRequest(RequestContext requestContext){
        // 停止继续向下路由,禁止请求通信
        requestContext.setSendZuulResponse(false);
        requestContext.setResponseStatusCode(200);
        String result = JsonUtils.objectToJson(
                GraceJSONResult.errorCustom(
                        ResponseStatusEnum.SYSTEM_ERROR_BLACK_IP));
        requestContext.setResponseBody(result);
        requestContext.getResponse().setCharacterEncoding("utf-8");
        requestContext.getResponse().setContentType(MediaType.APPLICATION_JSON_VALUE);
    }
    上面这些都是通过不同key要执行多次才能得到结果,一般来说我们会使用es的aggs功能做聚合统计,会更好。
    通过一个脚本来统计男女数量:
    POST http://192.168.1.203:9200/fans/_doc/_search
    {
        "size": 0,
        "query":{
            "match":{
                "writerId":"201116760SMSZT2W"
            }
        },
        "aggs": {
            "counts": {
                "terms": {
                    "field": "sex"
                }
            }
        }
    }

    以下就是数据库系统开发的整个流程讲解,感谢大家的阅读

  • CS5511芯片设计原理图
    CS5511的LVDS输出可以配置为在120 Hz时支持高达1920x1080或在100 Hz时支持1920x1200。CS5511 LVDS接口支持单端口和双端口模式。CS5511具有5个配置引脚,可支持32个不同面板分辨率和LVDS工作模式与一个闪光图像的组合。
  • RadarSensors_ARS404-21_cn数据手册​
    RadarSensors_ARS404-21_cn数据手册
  • 安科瑞 ASCB1系列智能微型断路器样本
    ASCB1 系列智能微型断路器是安科瑞电气股份有限公司全新推出的智慧用电产品,产品由智能微型断路器与智能网关两部分组成,可用于对用电线路的关键电气因素,如电压、电流、功率、温度、漏电、能耗等进行实时监测,具有远程操控、预警保护、短路保护、电能计量统计、故障定位等功能,应用于户内建筑物及类似场所的工业、商业、民用建筑及基础设施等领域低压终端配电网络。
  • RadarSensors_ARS408-21_cn数据手册
    RadarSensors_ARS408-21_cn数据手册
  • 托马斯微积分第十版中文
    电子书为扫描版本,自己手动添加书签作为目录供参考
  • XPM52C规格书 65W USB PD 多协议降压芯片
    XPM52C 是一款集成同步开关的降压转换器,支持多种输出快充协议、支持 USB Type-C 和 PD 等多种快充协议,包括 USB Type-C 和 PD 协议,高通 QC2.0/3.0/3.0+,华 为 FCP/SCP/HVSCP,VOOC 2.0/4.0 协议,联发科 PE,三星 AFC,USB BC1.2 DCP 以及 Apple 2.4A 充电规范,为车载充电器、各种快充适配器、智能排插等供电设备提供完 整的解决方案。
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