坦克400Hi4-T,究竟要往哪里走?

原创 autocarweekly 2023-09-26 13:34

文|乔伊


昨晚,坦克品牌的又一辆新车400 Hi4-T正式上市,这款定价在27.98万-28.98万元的新车,为整个已经卖几乎脱销了的坦克品牌,又提供了一个全新的选择。



在收看坦克400 Hi4-T发布会的时候,我突然就意识到,这年头原来的小众车型,突然一个个都火热了起来。


如果说原来的MPV市场还算是有个商务用途撑着,那么如今如坦克这样的,硬派越野市场则显然是要更小众一些的。


但,情况就是变了,坦克这样的新品牌,33个月里卖了30万辆,不要说越野界狂喜,就连不越野的颜值党,都有一种重在参与,必须参与的原始冲动在其中。



毕竟,要说以前,谁能在这个领域说上话,除了已经确定回归小众的Jeep,就是靠卫士打了翻身仗的路虎了。


但随着坦克的爆火,原先没什么国产厂商搞的硬派越野,一下子就成为了大家蜂拥而上的新热点。比如在此前结束的成都车展上,东风猛士917、方程豹豹5、奇瑞探索06,以及捷途旅行者等等产品,扎堆亮相,似乎就是冲着这个已经形成30万级的市场,气势汹汹而来的。


情况就是这么个情况,坦克吃了第一波的红利,必然也要承受第一波的争夺。


这,显然就是坦克400 Hi4-T上市的重要目的之所在。过了玩造型,玩概念的时间段之后,就得上硬菜了。而这样的硬菜,其实决定了,之后坦克的路要往哪里走。


那么,现在问题来了,坦克400 Hi-T究竟要往哪里走?


高效动力,并不和硬派矛盾


想必你已经注意到了,这次的坦克400车名上,硬链接了一个Hi4-T。显然,是在动力形式上有了新的追求。



如果你对长城的技术体系足够熟悉的话就会知道,Hi4是长城智能四驱电混技术的名称,而用在越野车上的Hi4-T,则成为了越野超级混动架构的代名词。


按照官方的技术特点描述,Hi4-T首先是基于Hi4技术而来,并结合坦克的车型平台而打造。最终想要实现的是强动力输出、可靠耐用的四驱系统、精准的智慧能量管理、更安全的架构设计这几项优势。


具体到坦克400 Hi4-T车型之上,我们能看懂的是,在2.0T+9HAT上,还配合了一套能提供120kW高功率的P2电机,形成了越野车上的油电双驱。简单来说,就是最高能提供300kW的输出功率和750N·m的最大扭矩。


怎么来解释更清楚呢?就是实现了油、电协同输出的坦克400 Hi4-T 车型能够提供强劲、可持续稳定输出的动力,在爬长坡和脱困时能够避免出现动力突然衰减50%的危险情况。简单来说,看起来这是一个增加性能的技术,但更重要的是,它能够保障真正的行车安全。


而与更多普通用户密切相关的是,搭载了Hi4-T的坦克400车型,还可以实现纯电状态下的105km续航,所解决的,居然是城市“0油耗”的通勤目的。



可以说把所有可能被使用到的场景,全都囊括在了这套动力系统里了。


强大是一方面,更重要的是坦克品牌非常清楚自己究竟要打造怎样的产品,因而并没有被连续30多个月的好销量给搞迷糊,而是紧紧抓住了下一个阶段可能取得领先的领域。


目前看来,Jeep已经非常明确地要实现新能源化的目标,而大举推出了4×e的车型(同时还在致力于研发越野领域的智能驾驶辅助技术);同时,已经靠全新卫士出众颜值打了翻身仗的路虎品牌,同样推出了卫士的插电混动版本车型,以应对新能源时代的需要。


简单来说,粗犷从来只是硬派越野的表面,克服更险恶环境的原因,其实一直都是技术与设计在支撑。显然,坦克品牌也同样领悟到了这一点,毕竟高效动力,并不和强大与硬派相矛盾。


体系力,才是最强竞争力


整体来说,不论是Jeep还是路虎,又或者是丰田的陆地巡洋舰,几乎都是无法完全靠硬派越野来构建很强的整体体系的。因为,即便是以越野、强悍著称的品牌,真正想要实现产品在更广泛市场的触达,所需要借助的,依旧是更接近城市、更接近普通用户的产品体验。


在过往时代,这两者之间的属性基本很难兼容。


想要硬派,就必须接受粗糙,想要越野,就必须放弃舒适。甚至连电气化的配置,基本能给到的都是最少的,有时候你不得不手动拆篷。


但显然,这些矛盾的点,似乎并不在坦克的计算范围内。



你可以在坦克的车型上,发现抬头显示,流媒体的后视镜、用于人机交互的四屏空间,以及采用Coffee OS的专属可迭代升级座舱平台。同样的,Nappa真皮,配备通风、加热、按摩功能,配合前后排共5处双层夹胶隔音玻璃、ANC主动降噪也同样给你配备齐全。


这样做的一个优势在于,坦克400 Hi4-T的制造依托的是整个长城的所有体系力,因而很多的技术与配置,可以实现无缝连接的平移。用户能够在一个很高效且低成本的环境下,实现更多配置的获得。



同样的,这样做的还有一个好处是,不论你购买坦克的用途是什么,坦克都可以依托它的体系力,实现更多好配置的一次性提供,而不是将车辆按用途进行三、六、九等的划分。自此,越野与简陋不再划等号。这是一个非常重要的竞争力突破。


更重要的是,依托体系力实现的车型打造的高效率,最终帮助坦克家族实现了自身车型体系的高效打造。


目前看来,坦克品牌用了三年的时间,已经全面地布局了包括坦克300、坦克400、坦克500等完整产品矩阵,包括2.0T到3.0T不同规格的动力系统,从燃油到新能源的多种动力形式。更在整体的使用范围上,实现了潮玩越野、都市机能、豪华奢享等多种风格全覆盖。


简单来说,硬派越野车,从长城开始,不再是一副苦哈哈的面貌,而是真正的西装暴徒,全身始祖鸟的户外爱好者。


而这样的体系力的目标,显然是需要支撑产品进行更远大,更宏观布局的。



目前按照坦克的规划,坦克车系的专属平台——坦克平台,将可以支撑起自B级到D+级不同级别的车型开发,同时满足全球各个市场不同的车型开发标准与需要。简而言之,灵活且柔韧的延展性,首先将会帮助坦克品牌下的更多车型,快速设计制造,同时快速抢占市场。


但更重要的是,当市场占有量达到一定的数值之后,随之而来的,就是话语权与标准的制定权了。显然,这才是坦克品牌能否笑到最后的关键所在。


而目前看来不论是越野超级混动架构Hi4-T,还是全车布满的舒适性、科技性配置,又或是更多的产品研发、拓展的可能性,其实都是围绕着这一目标而诞生的。


毕竟,体系力,才是更强大的竞争力。


结尾


首先,坦克品牌对于硬派越野领域来说,是一个现象级的品牌。而这个现象诞生的原点,更多在于他们将硬派越野的固有印象打破,从粗糙的纯机械产物,到如今的各种科技疯狂上价值,显然是市场与消费者所乐见的转变。


而这种转变所带来的,似乎又不仅仅只是从一个个产品、到一个品牌的被认可,更可能带动的是整个产业格局的变化。如今看来,如成都车展这样的硬派越野(或仿硬派越野)扎堆上市,显然是对于由坦克激活的新市场的认可与垂涎。



更重要的是,由此改变格局,订立标准,则真正拿到的是整个品类在未来不短的一段时间内的市场话语权。显然,这可能是在能够呈现什么车之外的,对于坦克品牌来说,最重要的一点吧。


autocarweekly 车不只是代步工具,还是生活的一种刻度。
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    Transformer出自于Google于2017年发表的论文《Attention is all you need》,最开始是用于机器翻译,并且取得了非常好的效果。但是自提出以来,Transformer不仅仅在NLP领域大放异彩,并且在CV、RS等领域也取得了非常不错的表现。尤其是2020年,绝对称得上是Transformer的元年,比如在CV领域,基于Transformer的模型横扫各大榜单,完爆基于CNN的模型。为什么Transformer模型表现如此优异?它的原理是什么?它成功的关键又包含哪些?本文将简要地回答一下这些问题。

    我们知道Transformer模型最初是用于机器翻译的,机器翻译应用的输入是某种语言的一个句子,输出是另外一种语言的句子。
    var i *int = nil
    fmt.Println("i.size:", unsafe.Sizeof(i)) //8

    var i8 *int8 = nil
    fmt.Println("i8.size:", unsafe.Sizeof(i8)) //8

    var s *string = nil
    fmt.Println("s.size:", unsafe.Sizeof(s)) //8

    var ps *struct{} = nil
    fmt.Println("ps.size:", unsafe.Sizeof(ps)) //8

    var si []int = nil
    var si1 []int = nil
    fmt.Println("si.size:", unsafe.Sizeof(si)) //24

    var ii interface{} = nil
    fmt.Println("ii.size:", unsafe.Sizeof(ii)) //16
    我们以生成我,爱,机器,学习,翻译成<bos>,i,love,machine,learning,<eos>这个例子做生成过程来解释。
    训练:

    把“我/爱/机器/学习”embedding后输入到encoder里去,最后一层的encoder最终输出的outputs [10, 512](假设我们采用的embedding长度为512,而且batch size = 1),此outputs 乘以新的参数矩阵,可以作为decoder里每一层用到的K和V;
    将<bos>作为decoder的初始输入,将decoder的最大概率输出词向量A1和‘i’做cross entropy(交叉熵)计算error。
    将<bos>,“i” 作为decoder的输入,将decoder的最大概率输出词 A2 和‘love’做cross entropy计算error。
    将<bos>,“i”,“love” 作为decoder的输入,将decoder的最大概率输出词A3和’machine’ 做cross entropy计算error。
    将<bos>,“i”,"love ",“machine” 作为decoder的输入,将decoder最大概率输出词A4和‘learning’做cross entropy计算error。
    将<bos>,“i”,"love ",“machine”,“learning” 作为decoder的输入,将decoder最大概率输出词A5和终止符做cross entropy计算error。
    那么并行的时候是怎么做的呢,我们会有一个mask矩阵在这叫seq mask,因为他起到的作用是在decoder编码我们的target seq的时候对每一个词的生成遮盖它之后的词的信息。
    func main() {
    s := []string{"a", "b", "c"}
    fmt.Println("s:origin", s)
    changes1(s)
    fmt.Println("s:f1", s)

    changes2(s)
    fmt.Println("s:f2", s)

    changes3(s)
    fmt.Println("s:f3", s)
    }

    func changes1(s []string) {
    var tmp = []string{"x", "y", "z"}
    s = tmp
    }

    func changes2(s []string) {
    // item只是一个副本,不能改变s中元素的值
    for i, item := range s {
    item = "d"
    fmt.Printf("item=%s;s[%d]=%s", item, i, s[i])
    }
    }

    func changes3(s []string) {
    for i := range s {
    s[i] = "d"
    }
    }

    首先我们需要为每个输入向量(也就是词向量)创建3个向量,分别叫做Query、Key、Value。那么如何创建呢?我们可以对输入词向量分别乘上3个矩阵来得到Q、K、V向量,这3个矩阵的参数在训练的过程是可以训练的。注意Q、K、V向量的维度是一样的,但是它们的维度可以比输入词向量小一点,比如设置成64,其实这步也不是必要的,这样设置主要是为了与后面的Mulit-head注意力机制保持一致(当使用8头注意力时,单头所处理的词向量维度为512/8=64,此时Q、K、V向量与输入词向量就一致了)。我们假设输入序列为英文的"Thinking Machines"
    想要深度理解Attention机制,就需要了解一下它产生的背景、在哪类问题下产生,以及最初是为了解决什么问题而产生。

    首先回顾一下机器翻译领域的模型演进历史:

    机器翻译是从RNN开始跨入神经网络机器翻译时代的,几个比较重要的阶段分别是: Simple RNN, Contextualize RNN,Contextualized RNN with attention, Transformer(2017),下面来一一介绍。

    「Simple RNN」 :这个encoder-decoder模型结构中,encoder将整个源端序列(不论长度)压缩成一个向量(encoder output),源端信息和decoder之间唯一的联系只是: encoder output会作为decoder的initial states的输入。这样带来一个显而易见的问题就是,随着decoder长度的增加,encoder output的信息会衰减。
    func main(){
    var c = make(chan int)
    fmt.Printf("c.pointer=%p\n", c) //c.pointer=0xc000022180
    go func() {
    c <- 1
    addChannel(c)
    close(c)
    }()

    for item := range c {
    //item: 1
    //item: 2
    fmt.Println("item:", item)
    }
    }

    func addChannel(done chan int) {
    done <- 2
    fmt.Printf("done.pointer=%p\n", done) //done.pointer=0xc000022180
    }
    在测试模型的时候,Test:decoder没有label,采用自回归一个词一个词的输出,要翻译的中文正常从encoder并行输入(和训练的时候一样)得到每个单词的embedding,然后decoder第一次先输入bos再此表中的id,得到翻译的第一个单词,然后自回归,如此循环直到预测达到eos停止标记
    type visit struct {
    a1  unsafe.Pointer
    a2  unsafe.Pointer
    typ Type
    }

    func deepValueEqual(v1, v2 Value, visited map[visit]bool) bool {
    if !v1.IsValid() || !v2.IsValid() {
    return v1.IsValid() == v2.IsValid()
    }
    if v1.Type() != v2.Type() {
    return false
    }

    // We want to avoid putting more in the visited map than we need to.
    // For any possible reference cycle that might be encountered,
    // hard(v1, v2) needs to return true for at least one of the types in the cycle,
    // and it's safe and valid to get Value's internal pointer.
    hard := func(v1, v2 Value) bool {
    switch v1.Kind() {
    case Pointer:
    if v1.typ.ptrdata == 0 {
    // not-in-heap pointers can't be cyclic.
    // At least, all of our current uses of runtime/internal/sys.NotInHeap
    // have that property. The runtime ones aren't cyclic (and we don't use
    // DeepEqual on them anyway), and the cgo-generated ones are
    // all empty structs.
    return false
    }
    fallthrough
    case Map, Slice, Interface:
    // Nil pointers cannot be cyclic. Avoid putting them in the visited map.
    return !v1.IsNil() && !v2.IsNil()
    }
    return false
    }

    if hard(v1, v2) {
    // For a Pointer or Map value, we need to check flagIndir,
    // which we do by calling the pointer method.
    // For Slice or Interface, flagIndir is always set,
    // and using v.ptr suffices.
    ptrval := func(v Value) unsafe.Pointer {
    switch v.Kind() {
    case Pointer, Map:
    return v.pointer()
    default:
    return v.ptr
    }
    }
    addr1 := ptrval(v1)
    addr2 := ptrval(v2)
    if uintptr(addr1) > uintptr(addr2) {
    // Canonicalize order to reduce number of entries in visited.
    // Assumes non-moving garbage collector.
    addr1, addr2 = addr2, addr1
    }

    // Short circuit if references are already seen.
    typ := v1.Type()
    v := visit{addr1, addr2, typ}
    if visited[v] {
    return true
    }

    // Remember for later.
    visited[v] = true
    }

    switch v1.Kind() {
    case Array:
    for i := 0; i < v1.Len(); i++ {
    if !deepValueEqual(v1.Index(i), v2.Index(i), visited) {
    return false
    }
    }
    return true
    case Slice:
    if v1.IsNil() != v2.IsNil() {
    return false
    }
    if v1.Len() != v2.Len() {
    return false
    }
    if v1.UnsafePointer() == v2.UnsafePointer() {
    return true
    }
    // Special case for []byte, which is common.
    if v1.Type().Elem().Kind() == Uint8 {
    return bytealg.Equal(v1.Bytes(), v2.Bytes())
    }
    for i := 0; i < v1.Len(); i++ {
    if !deepValueEqual(v1.Index(i), v2.Index(i), visited) {
    return false
    }
    }
    return true
    case Interface:
    if v1.IsNil() || v2.IsNil() {
    return v1.IsNil() == v2.IsNil()
    }
    return deepValueEqual(v1.Elem(), v2.Elem(), visited)
    case Pointer:
    if v1.UnsafePointer() == v2.UnsafePointer() {
    return true
    }
    return deepValueEqual(v1.Elem(), v2.Elem(), visited)
    case Struct:
    for i, n := 0, v1.NumField(); i < n; i++ {
    if !deepValueEqual(v1.Field(i), v2.Field(i), visited) {
    return false
    }
    }
    return true
    case Map:
    if v1.IsNil() != v2.IsNil() {
    return false
    }
    if v1.Len() != v2.Len() {
    return false
    }
    if v1.UnsafePointer() == v2.UnsafePointer() {
    return true
    }
    for _, k := range v1.MapKeys() {
    val1 := v1.MapIndex(k)
    val2 := v2.MapIndex(k)
    if !val1.IsValid() || !val2.IsValid() || !deepValueEqual(val1, val2, visited) {
    return false
    }
    }
    return true
    case Func:
    if v1.IsNil() && v2.IsNil() {
    return true
    }
    // Can't do better than this:
    return false
    case Int, Int8, Int16, Int32, Int64:
    return v1.Int() == v2.Int()
    case Uint, Uint8, Uint16, Uint32, Uint64, Uintptr:
    return v1.Uint() == v2.Uint()
    case String:
    return v1.String() == v2.String()
    case Bool:
    return v1.Bool() == v2.Bool()
    case Float32, Float64:
    return v1.Float() == v2.Float()
    case Complex64, Complex128:
    return v1.Complex() == v2.Complex()
    default:
    // Normal equality suffices
    return valueInterface(v1, false) == valueInterface(v2, false)
    }
    }
    这便是encoder的整体计算流程图了,Transformer模型中堆叠了多个这样的encoder,无非就是输出连接输入罢了,常规操作。
    最后再附上一个Transformer的代码实现,读者有兴趣可以跟着自己复现一下Transformer模型的代码。
       package main

       import (
           "log"
           "sync"
       )

       func init() {
           log.SetFlags(log.Lshortfile)
       }
       func main() {
           lock := sync.Mutex{}

           //Go 1.18 新增,是一种非阻塞模式的取锁操作。当调用 TryLock() 时,
           //该函数仅简单地返回 true 或者 false,代表是否加锁成功
           //在某些情况下,如果我们希望在获取锁失败时,并不想停止执行,
           //而是可以进入其他的逻辑就可以使用TryLock()
           log.Println("TryLock:", lock.TryLock())
           //已经通过TryLock()加锁,不能再次加锁
           lock.Lock()

       }

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    支持多种接口:RA8889ML3N支持MCU端的8080/6800 8/16-bit 非同步并列接口和3/4线SPI及IIC串列接口,以及最大驱动1366x800分辨率的TFT LCD。
    显示功能强大:RA8889ML3N提供多段的显示记忆体缓冲区段,支持多图层功能,并提供画中画(PIP)、支持透明度控制与显示旋转镜像等显示功能。

    应用范围广:这款芯片广泛应用于自动化控制设备、电力监测控制、测量检测仪器仪表、电教设备、智能家电、医疗检测设备、车用仪表及工控自动化等领域。

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  • [完结19章]SpringBoot开发双11商品服务系统
    今天给大家分享一下关于SpringBoot开发双11商品服务系统的整个流程,我将深度还原大厂实习期技术成长全流程,让你收获大厂项目开发全流程与实战经验,具备应对大流量场景问题的解决能力,全面助力提升实习/转正/跳槽表现力与成功率。


    Spring Boot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程。该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置。通过这种方式,Spring Boot致力于在蓬勃发展的快速应用开发领域(rapid application development)成为领导者。

    目的
    让大家更容易使用 spring,更容易集成各种常用的中间件、开源软件。
    SpringBoot 基于 Spring 开发, SpringBoot 本身并不提供 Spring 框架的核心特性以及扩展功能,只是用于快速、敏捷地开发新一代基于 Spring 框架的应用程序。
    SpringBoot 不是用来替代 spring 的解决方案,而是和 spring 框架紧密结合提升 spring 开发者体验的工具。

    准备测试数据
    我们先导入准备好的测试数据,这个测试数据是一份商品数据。

    字段包含商品id,name(商品名)
    last_month_sales(最近一个月的销量)
    favorites(收藏数)这几个字段,我们主要是通过商品名来搜索。
    首先我先先创建一个商品索引
    PUT goods
    {
      "settings": {
        "number_of_shards": 1,
        "number_of_replicas": 0
      },
      "mappings": {
        "properties": {
          "id": {
            "type": "keyword",
            "doc_values": false,
            "norms": false,
            "similarity": "boolean"
          },
          "name": {
            "type": "text"
          },
            "price": {
            "type": "double"
          },
          "last_month_sales": {
            "type": "long"
          },
          "favorites": {
            "type": "long"
          },
          "year":{
            "type": "short"
          }
        }
      }
    }
    千里之行,始于足下。想要舒舒服服地使用Spring框架,就要把它的开发环境配置好,这对它好,也对我好。

    1. jdk 的配置       
    使用 IDEA 进行开发,在 IDEA 中配置 jdk 的方式很简单,打开 File->Project Structure选择 SDKs。
    在 JDK home path 中选择本地 jdk 的安装目录。
    在 Name 中为 jdk 自定义名字通过以上三步骤,即可导入本地安装的 jdk。如果是使用 STS 或者 eclipse 可以通过两步骤添加:
    window->preference->java->Instralled JRES 来添加本地 jdk。
    window-->preference-->java-->Compiler 选择 jre,和 jdk 保持一致。
    PUT test_index/_doc/1
    {
      "string_field":"imooc",
      "int_field": 100,
      "float_field":3.14,
      "bool_field":true,
      "date_field":"2022/03/16",
      "obj_field":{"key1":"value1","key2":100},
      "array_field1":[100,3.14],
      "array_field2":[100,"200"],
      "array_field3":["2022/03/16","100"],
      "array_field4":["100","2022/03/16"],
      "null_field":null
      }
      创建 Spring Boot 项目后需要进行 maven 配置。打开 File->settings,搜索 maven,配置一下本地的 maven 信息。在 Maven home directory 中选择本地 Maven 的安装路径;在 User settings file 中选择本地 Maven 的配置文件所在路径。在配置文件中配置一下国内阿里的镜像,这样在下载 maven 依赖时,速度会变得很快。
    {
      "test_index" : {
        "mappings" : {
          "properties" : {
            "array_field" : {
              "type" : "text",
              "fields" : {
                "keyword" : {
                  "type" : "keyword",
                  "ignore_above" : 256
                }
              }
            },
            "bool_field" : {
              "type" : "boolean"
            },
            "date_field" : {
              "type" : "date",
              "format" : "yyyy/MM/dd HH:mm:ss||yyyy/MM/dd||epoch_millis"
            },
            "float_field" : {
              "type" : "float"
            },
            "int_field" : {
              "type" : "long"
            },
            "obj_field" : {
              "properties" : {
                "key1" : {
                  "type" : "text",
                  "fields" : {
                    "keyword" : {
                      "type" : "keyword",
                      "ignore_above" : 256
                    }
                  }
                },
                "key2" : {
                  "type" : "long"
                }
              }
            },
            "string_field" : {
              "type" : "text",
              "fields" : {
                "keyword" : {
                  "type" : "keyword",
                  "ignore_above" : 256
                }
              }
            }
          }
        }
      }
    }

    从以上结果中,我们可以看到 Spring Boot 通过MVN方式自动为项目配置了对应的 springframework、logging、jackson 以及 Tomcat 等依赖,而这些正是我们在开发 Web 项目时所需要的。

    那么细心的同学可能会发现一个问题,即在以上 pom.xml 的配置中,引入依赖 spring-boot-starter-web 时,并没有指明其版本(version),但在依赖列表中,我们却看到所有的依赖都具有版本信息,那么这些版本信息是在哪里控制的呢? 
    {
      "_index" : "test_index",
      "_id" : "1",
      "_version" : 1,
      "_seq_no" : 0,
      "_primary_term" : 1,
      "found" : true,
      "_source" : {
        "string_field" : "Chan",
        "int_field" : 100,
        "int_string_field" : "100",
        "float_field" : 3.14,
        "bool_field" : true,
        "date_field" : "2022/03/16",
        "obj_field" : {
          "key1" : "value1",
          "key2" : 100
        },
        "array_field" : [
          "value1",
          "100"
        ],
        "null_field" : null
      }
    }
    spring-boot-starter-parent 是所有 Spring Boot 项目的父级依赖,它被称为 Spring Boot 的版本管理中心,可以对项目内的部分常用依赖进行统一管理。

    <parent>    

            <groupId>org.springframework.boot</groupId>    

            <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>    

            <version>2.5.6</version>    

            <relativePath/> 

    </parent>

    Spring Boot 项目可以通过继承 spring-boot-starter-parent 来获得一些缺省的配置内容,它主要提供了以下特性:

    默认 JDK 版本(Java 8)

    默认字符集(UTF-8)

    依赖管理功能

    资源过滤

    默认插件配置识别 

    application.properties 或 application.yml 类型的配置文件
    DELETE test_index

    PUT test_index
    {
      "mappings": {
        "dynamic":false 
      }
    }
    GET test_index/_search
    {
      "query": {
       "term": {
         "field1.field2": {
           "value": "imooc ES"
         }
       }
      }
    }

    GET test_index/_doc/4

    DELETE test_index

    PUT test_index
    {
      "mappings": {
        "dynamic":"strict" 
      }
    }


    POST test_index/_doc/2
    {
      "field1":{
       "field2":"imooc ES" 
      }
    }

    GET test_index/_search
    {
      "query": {
       "term": {
         "field1.field2": {
           "value": "imooc ES"
         }
       }
      }
    }

    GET test_index/_doc/4

    以下就是本文的全部内容,感谢大家观看
  • 托马斯微积分第十版中文
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  • 13、如何解决直插差模电感的异响问题
    13、如何解决直插差模电感的异响问题
  • [完结11章]技术大牛成长课,从0到1带你手写一个数据库系统
    大家好,今天我将给大家分享关于如何开发一个数据库系统的知识,将从0到1手把手带着一步步去开发这个项目,希望我的分享对大家的学习和工作有所帮助,如果有不足的地方还请大家多多指正。

    一、什么是数据库系统
    数据库系统一般由数据库、数据库管理系统(及其开发工具)、应用系统、数据库管理员构成 

    二、数据库管理系统的主要功能包括
    数据定义功能:DBMS提供数据定义语言(Data Definition Language,DDL),用户通过它可以方便地对数据库中的对象进行定义
    数据组织、存储和管理:DBMS要分类组织、存储和管理各种数据,包括数据字典、用户数据、数据的存取路径等。
    数据操纵功能:DBMS提-供数据操纵语言(Data Manipulation Language,DML),用户可以使用DML操纵数据,实现对数据库的基本操作,如查询、插入、删除和修改等
    数据库的事务管理和运行管理:数据库在建立、运用和维护时由数据管理系统统一管理、统一控制,以保证数据的安全性、完整性、多用户对数据的并发使用以及发生故障后的系统恢复
    数据库建立和维护功能:数据库初始数据的输入、转换功能,数据库的转储、恢复功能,数据库的重组织功能和性能监视、分析功能等。

    三、数据库系统结构
    1.1模式(概念模式或逻辑模式)
    定义:数据库中全体数据的逻辑结构特征的描述,是所有用户的公用数据库结构。

    特性:

    一个数据库只有一个模式
    模式与应用程序无关,只是数据的一个框架
    1.2子模式(外模式或用户模式)
    定义:数据库用户所见和使用的局部数据的逻辑结构和特征的描述,是用户所用的数据库结构

    特性:

    子模式是模式的子集
    一个数据库有多个子模式,每个用户至少使用一个子模式
    同一个用户可以使用不同的子模式,每个子模式可为不同的用户所用
    1.3内模式(存储模式)
    定义:是数据物理结构和存储方法的描述。它是整个数据库的最低层结构的表示。

    特性:

    一个数据库只有一个内模式,内模式对用户透明
    一个数据库由多种文件组成,如用户数据文件,索引文件及系统文件
    内模式设计直接影响数据库的性能

    以下是开发流程:
    在idea中构建如下几个子模块工程:
    @PostMapping("/doLogin")
    @ApiOperation(value = "一键注册登录接口", notes = "一键注册登录接口", httpMethod = "POST")
    public GraceJSONResult doLogin(HttpServletRequest request,
                                   HttpServletResponse response,
                                   @RequestBody @Valid RegisterLoginBO registerLoginBO,
                                   BindingResult result);
    验证的字段上方可以写一些相关的注解,系统识别后会自动检查
    RegisterLoginBO.java
    public class RegisterLoginBO {

        @NotBlank(message = "手机号不能为空")
        private String mobile;
        @NotBlank(message = "短信验证码不能为空")
        private String smsCode;

        public String getMobile() {
            return mobile;
        }

        public void setMobile(String mobile) {
            this.mobile = mobile;
        }

        public String getSmsCode() {
            return smsCode;
        }

        public void setSmsCode(String smsCode) {
            this.smsCode = smsCode;
        }

        @Override
        public String toString() {
            return "RegisterLoginBO{" +
                    "mobile='" + mobile + '\'' +
                    ", smsCode='" + smsCode + '\'' +
                    '}';
        }
    }

    如果校验有问题,那么可以直接获得并且放回给前端即可。
    BaseController.java
    /**
     * 验证beanBO中的字段错误信息
     * @param result
     * @return
     */
    public Map<String, String> getErrors(BindingResult result) {
        Map<String, String> map = new HashMap<>();
        List<FieldError> errorList = result.getFieldErrors();
        for (FieldError error : errorList) {
            // 发生验证错误所对应的某一个属性
            String errorField = error.getField();
            // 验证错误的信息
            String errorMsg = error.getDefaultMessage();
            map.put(errorField, errorMsg);
        }
        return map;
    }
    一般来说,admin系统不会有主动注册功能,账号都是分配的,那么默认就会存在一个基本账户,这也是预先通过代码生成用户名和密码的。直接手动生成即可:
    <dependency>
    <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
    <artifactId>spring-cloud-starter-openfeign</artifactId>
    </dependency>

    同理,查询操作也是类似JPA的操作,再继承Repository后直接使用其内置api即可:
    FriendLinkMngControllerApi.java
    @PostMapping("getFriendLinkList")
    @ApiOperation(value = "查询友情链接列表", notes = "查询友情链接列表", httpMethod = "POST")
    public GraceJSONResult getFriendLinkList();
    首先可以在数据库通过写sql脚本实现查询
    SELECT
    c.id as commentId,
    c.father_id as fatherId,
    c.article_id as articleId,
    c.comment_user_id as commentUserId,
    c.comment_user_nickname as commentUserNickname,
    c.content as content,
    c.create_time as createTime,
    f.comment_user_nickname as quoteUserNickname,
    f.content as quoteContent
    FROM
    comments c
    LEFT JOIN
    comments f
    on
    c.father_id = f.id
    WHERE
    c.article_id = '2006117B57WRZGHH'
    order by
    c.create_time
    desc
    目前我们所搭建的eureka是单机单实例的注册中心,如果挂了,那么整个微服务体系完全不可以,这是不应该的,所以为了实现eureka的高可用,我们可以搭建集群。
    在进行集群构建之前,大家先参照目前的eureka再去构建一个一模一样的工程,可以取名为 springcloud-eureka-cluster。
    为集群中各个eureka节点配置host
    eureka:
      instance:
        hostname: eureka-cluster-${port:7001}    # 集群中每个eureka的名字都要唯一
      # 自定义eureka集群中另外的两个端口号
      other-node-port2: ${p2:7002}
      other-node-port3: ${p3:7003}
      client:
    #    register-with-eureka: false
    #    fetch-registry: false
        service-url:
          # 集群中的每个eureka单实例,都需要相互注册到其他的节点,在此填入集群中其他eureka的地址进行相互注册
          defaultZone: http://eureka-cluster-${eureka.other-node-port2}:${eureka.other-node-port2}/eureka/,http://eureka-cluster-${eureka.other-node-port3}:${eureka.other-node-port3}/eureka/
    我们自己测试的时候时间可以设置为10秒内有10次,我认定非法请求,直接限制这个ip访问15秒,15秒后释放。(像有的网站会出现二维码让你扫描通过,或者手机验证码或者人机交互判断你当前是否是人还是机器,因为有可能是爬虫请求)
    开发步骤:
    首先在yml中设置基本参数:
    @Override
    public Object run() throws ZuulException {
        System.out.println("执行【IP黑名单】Zuul过滤器...");

        // 获得上下文对象requestContext
        RequestContext requestContext = RequestContext.getCurrentContext();
        HttpServletRequest request = requestContext.getRequest();

        // 获得ip
        String ip = IPUtil.getRequestIp(request);

        /**
         * 需求:
         * 判断ip在10秒内请求的次数是否超过10次,
         * 如果超过,则限制访问15秒,15秒过后再放行
         */
        final String ipRedisKey = "zuul-ip:" + ip;
        final String ipRedisLimitKey = "zuul-ip-limit:" + ip;

        // 获得剩余的限制时间
        long limitLeftTime = redis.ttl(ipRedisLimitKey);
        // 如果剩余时间还存在,说明这个ip不能访问,继续等待
        if (limitLeftTime > 0) {
            stopRequest(requestContext);
            return null;
        }

        // 在redis中累加ip的请求访问次数
        long requestCounts = redis.increment(ipRedisKey, 1);

        // 从0开始计算请求次数,初期访问为1,则设置过期时间,也就是连续请求的间隔时间
        if (requestCounts == 1) {
            redis.expire(ipRedisKey, timeInterval);
        }

        // 如果还能取得到请求次数,说明用户连续请求的次数落在10秒内
        // 一旦请求次数超过了连续访问的次数,则需要限制这个ip了
        if (requestCounts > continueCounts) {
            // 限制ip访问一段时间
            redis.set(ipRedisLimitKey, ipRedisLimitKey, limitTimes);

            stopRequest(requestContext);
        }

        return null;
    }

    private void stopRequest(RequestContext requestContext){
        // 停止继续向下路由,禁止请求通信
        requestContext.setSendZuulResponse(false);
        requestContext.setResponseStatusCode(200);
        String result = JsonUtils.objectToJson(
                GraceJSONResult.errorCustom(
                        ResponseStatusEnum.SYSTEM_ERROR_BLACK_IP));
        requestContext.setResponseBody(result);
        requestContext.getResponse().setCharacterEncoding("utf-8");
        requestContext.getResponse().setContentType(MediaType.APPLICATION_JSON_VALUE);
    }
    上面这些都是通过不同key要执行多次才能得到结果,一般来说我们会使用es的aggs功能做聚合统计,会更好。
    通过一个脚本来统计男女数量:
    POST http://192.168.1.203:9200/fans/_doc/_search
    {
        "size": 0,
        "query":{
            "match":{
                "writerId":"201116760SMSZT2W"
            }
        },
        "aggs": {
            "counts": {
                "terms": {
                    "field": "sex"
                }
            }
        }
    }

    以下就是数据库系统开发的整个流程讲解,感谢大家的阅读

  • 12、如何挑选立式磁棒电感厂家
    12、如何挑选立式磁棒电感厂家
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    风力发电机组机结构与原理,中国电力出版社,PDF版本。
  • #这段代码是一个基于C语言的嵌入式程序,用于在HPMicro平台上运行。它的主要功能是初始化一个LED灯,并使其以一定的时间间隔闪烁。#以下是对代码的解析:#```c#include #include "board.h"#include "hpm_debug_console.h"#define LED_FLASH_PERIOD_IN_MS 300int main(void){    int u;    board_init(); // 初始化板子 
    丙丁先生 2023-12-06 14:22 105浏览
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    CINNOResearch 2023-12-06 12:53 91浏览
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    电子知识打边炉 2023-12-06 22:21 107浏览
  • 近日,在传感器专家网的压力传感器专业交流群组中,有相关专家交流了目前我国压力传感器的一些情况。交流中指出,目前国内已有一些企业在做MEMS压力传感器芯片,在该领域国内相关企业总体来说技术差不多,精度等关键技术指标彼此间相差不大,但与国外压力传感器芯片巨头相比,精度等指标却有较大差距。传感器专家网https://www.sensorexpert.com.cn专注于传感器技术领域,致力于对全球前沿市场动态、技术趋势与产品选型进行专业垂直的服务,是国内领先的传感器产品查询与媒体信息服务平台。基于传感器
    传感器专家网 2023-12-06 11:03 52浏览
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