如何用C语言操作寄存器——瑞萨RA系列FSP库开发实战指南(10)

瑞萨MCU小百科 2025-04-22 12:31

3.4

如何用C语言操作寄存器

3.4.1

C语言对寄存器的封装

前面的所有关于存储器映射的内容,最终都是为大家更好地理解如何用C语言控制读写外设寄存器做准备,因此此处是本章的重点内容。


3.4.1.1

外设模块基地址定义

在编程上为了方便理解和记忆,我们要把外设模块基地址以相应的宏定义起来,外设基地址都以它们的名字作为宏名的组成部分。以下是IO端口外设基地址的宏定义。


列表1:代码清单3‑1 IOPORT外设基地址宏定义

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/* 外设基地址 */#define R_PORT0_BASE 0x40080000#define R_PORT1_BASE 0x40080020#define R_PORT2_BASE 0x40080040#define R_PORT3_BASE 0x40080060#define R_PORT4_BASE 0x40080080#define R_PORT5_BASE 0x400800A0#define R_PORT6_BASE 0x400800C0#define R_PORT7_BASE 0x400800E0#define R_PORT8_BASE 0x40080100#define R_PORT9_BASE 0x40080120#define R_PORT10_BASE 0x40080140#define R_PORT11_BASE 0x40080160#define R_PFS_BASE 0x40080800#define R_PMISC_BASE 0x40080D00


3.4.1.2

寄存器结构体定义

由于寄存器的数量是非常之多的,如果每个寄存器都用像*((uint32_t*)(0x40080000+0x0020*1))这样的方式去访问的话,会显得很繁琐、很麻烦。为了更方便地访问寄存器,我们会借助C语言结构体的特性去定义寄存器和寄存器位域,这是通用的做法。


列表2:代码清单3‑2使用结构体封装外设寄存器

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// 注:关于输入输出端口的声明/* C 语言: IO definitions (access restrictions to peripheral registers) *///#define __I volatile const /*!< Defines 'read only'␣,→permissions *///#define __O volatile /*!< Defines 'write only'␣,→permissions *///#define __IO volatile /*!< Defines 'read / write'␣,→permissions */
/* 下面的宏定义用于结构体成员 *//* following defines should be used for structure members *///#define __IM volatile const /*! Defines 'read only'␣,→structure member permissions *///#define __OM volatile /*! Defines 'write only'␣,→structure member permissions *///#define __IOM volatile /*! Defines 'read / write'␣,→structure member permissions */
//typedef unsigned char uint8_t;//typedef unsigned short int uint16_t; /* 无符号 16 位整型变量 *///typedef unsigned int uint32_t; /* 无符号 32 位整型变量 */
/*** @brief I/O Ports (R_PORT0)*/typedefstruct /*!< (@ 0x40040000) R_PORT0␣,→Structure */{union{union{__IOM uint32_t PCNTR1; /*!< (@ 0x00000000) Port Control␣,→Register 1 */
struct{__IOM uint32_t PDR : 16/*!< [15..0] Pmn Direction(引脚Pmn 方向)*/__IOM uint32_t PODR : 16/*!< [31..16] Pmn Output Data(引脚Pmn 输出数据)*/} PCNTR1_b;};/* ... 代码过长省略 ... */};
union{union{__IM uint32_t PCNTR2; /*!< (@ 0x00000004) Port Control␣,→Register 2 */
struct{__IM uint32_t PIDR : 16/*!< [15..0] Pmn Input Data(引脚Pmn 输入数据)*/__IM uint32_t EIDR : 16/*!< [31..16] Pmn Event Input Data(引脚 Pmn 事件输入数据)*/} PCNTR2_b;};
/* ... 代码过长省略 ... */};
union{
union{__OM uint32_t PCNTR3; /*!< (@ 0x00000008) Port Control␣,→Register 3 */struct{__OM uint32_t POSR : 16/*!< [15..0] Pmn Output Set(引脚Pmn 输出置位)*/__OM uint32_t PORR : 16/*!< [31..16] Pmn Output Reset(引脚Pmn 输出复位)*/} PCNTR3_b;};
/* ... 代码过长省略 ... */};
union{union{__IOM uint32_t PCNTR4; /*!< (@ 0x0000000C) Port Control␣,→Register 4 */
struct{__IOM uint32_t EOSR : 16/*!< [15..0] Pmn Event Output Set(引脚 Pmn 事件输出置位)*/__IOM uint32_t EORR : 16/*!< [31..16] Pmn Event Output␣→Reset(引脚 Pmn 事件输出复位)*/} PCNTR4_b;};
/* ... 代码过长省略 ... */};} R_PORT0_Type; /*!< Size = 16 (0x10) */


3.4.1.3

外设模块寄存器定义

我们在上一步已经定义好了R_PORT0_Type类型的结构体,它包含了IOPORT的寄存器定义。接下来使用宏定义来表示结构体指针,指针指向IOPORT外设的每个端口的寄存器首地址。


列表3:代码清单3‑3寄存器定义

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#define R_PORT0 ((R_PORT0_Type *) R_PORT0_BASE)#define R_PORT1 ((R_PORT0_Type *) R_PORT1_BASE)#define R_PORT2 ((R_PORT0_Type *) R_PORT2_BASE)#define R_PORT3 ((R_PORT0_Type *) R_PORT3_BASE)#define R_PORT4 ((R_PORT0_Type *) R_PORT4_BASE)#define R_PORT5 ((R_PORT0_Type *) R_PORT5_BASE)#define R_PORT6 ((R_PORT0_Type *) R_PORT6_BASE)#define R_PORT7 ((R_PORT0_Type *) R_PORT7_BASE)#define R_PORT8 ((R_PORT0_Type *) R_PORT8_BASE)#define R_PORT9 ((R_PORT0_Type *) R_PORT9_BASE)#define R_PORT10 ((R_PORT0_Type *) R_PORT10_BASE)


这样便大功告成了,我们就可以使用这些宏来访问各个IO端口的每一个寄存器了。


3.4.2

修改寄存器操作的本质:读-改-写

有了以上的对IOPORT这个外设模块的寄存器的定义,我们便完成了“C语言对寄存器的封装”这个步骤,接下来我们便可以使用C语言对寄存器进行各种操作了。


对寄存器进行操作可以是忽略寄存器原本的值,而直接覆盖写入新的值;但是更为一般的操作是根据原本的寄存器值进行修改,即:先读出寄存器原本的值,然后修改该值,最后重新写入到寄存器里面,让新的值生效。


接下来将介绍修改寄存器的几种通用方法。


3.4.2.1

清零寄存器上的某N个位

使用C语言的按位与“&”运算符可以将位进行清零。


列表4:代码清单3‑4位清零:按位与&

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//清零某个位R_PORT0->PODR &= ~(1u<<0); //清零 PODR 寄存器的第 0 位R_PORT0->PODR &= ~(1u<<6); //清零 PODR 寄存器的第 6 位
//清零多个位R_PORT0->PODR &= ~(3u<<0); //清零 PODR 寄存器的第 0,1 位R_PORT0->PODR &= ~(3u<<6); //清零 PODR 寄存器的第 6,7 位


3.4.2.2

对寄存器上的某N个位进行置位

使用C语言的按位或“|”运算符可以将位进行置一。


列表5:代码清单3‑5位置位:按位或|

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//置位某个位R_PORT0->PODR |= 1u<<0; //PODR 寄存器的第 0 位置 1R_PORT0->PODR |= 1u<<6; //PODR 寄存器的第 6 位置 1
//置位多个位R_PORT0->PODR |= 3u<<0; //PODR 寄存器的第 0,1 位置 1R_PORT0->PODR |= 3u<<6; //PODR 寄存器的第 6,7 位置 1


3.4.2.3

对寄存器上的某N个位进行取反

使用C语言的按位异或“^”运算符可以将位进行取反。


列表6:代码清单3‑6位取反:按位异或^

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//取反某个位R_PORT0->PODR ^= 1u<<0; //取反 PODR 寄存器的第 0 位R_PORT0->PODR ^= 1u<<6; //取反 PODR 寄存器的第 6 位
//取反多个位R_PORT0->PODR ^= 3u<<0; //取反 PODR 寄存器的第 0,1 位R_PORT0->PODR ^= 3u<<6; //取反 PODR 寄存器的第 6,7 位



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未完待续


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